sábado, 26 de agosto de 2017

Commodore Plus/4. Versión francesa ("version française") (1984)

Nuevo en la colección: Commodore Plus/4. Versión francesa ("version française") (1984). Ordenador Commodore Plus/4, con los cuatro programas ofimáticos que tenía en memoria (procesador de textos, hoja de cálculo, bases de datos y gráficos) traducidos al francés. Se vendió como ordenador de oficina ("equipo de productividad con software incorporado"). Podía conectarse directamente a un monitor PAL (no estándar en Francia) y mediante un modulador externo a un monitor (o  TV) SECAM que dispusiera de euroconector. El Plus/4 podía llevar un procesador MOS 8501 o un MOS 7501 (en realidad era el mismo procesador con distinto número). Este ordenador incorpora un MOS 7501R1 1084, con 64K de RAM y 64K de ROM, con un modo texto y dos modos gráficos (con posibilidad de ventana inferior para texto) con 16 colores con 8 tonos de brillo y uno negro (un total de 121 colores) y sonido mono. Además de llevar distinta ROM (los programas ofimáticos están traducidos), este ordenador se diferencia de otros Plus/4 porque tiene un conector de alimentación de cuatro pines (cuadrado), en lugar del DIN-7 estándar de los otros Plus/4, C64 y VIC-20. En realidad es uno de los pocos ordenadores de Commodore que llevan este conector.


 

Su teclado era "qwerty" con teclas de dirección a la derecha y un diodo (led) de encendido a la izquierda. Encima del teclado tenía cuatro teclas de función (F1 a F7 y "HELP"). A la derecha del logotipo "commodore plus/4" lleva la inscripción "version française" en color plateado sobre fondo negro.


En la parte posterior tenía la mayor parte de los conectores (de izquierda a derecha). conector de alimentación (POWER) cuadrado de cuatro pines (9V AC, 1A y 5V DC, 1,7A), un conector DIN-6 para el puerto serie (SERIAL), un conector mini DIN-7 para el reproductor de casete (CASSETTE), un puerto de usuario (USER PORT), un puerto para cartuchos (MEMORY EXPANSION), dos conectores mini DIN-8 para los joystick, y el conector DIN-8 de vídeo compuesto (PAL) y sonido.




En el lateral derecho se encontraba un pulsador de reinicio (RESET) y el interruptor de encendido/apagado (ON/OFF).


En el lateral izquierdo estaba el conector RF para la TV y, a su lado, un espacio reservado para el selector (sintonización fina) de canales (H-L) que en la versión europea había sido anulado.


Diferencia entre el Plus/4 estándar y la versión francesa (los dos de la colección). Externamente la versión francesa del Commodore Plus/4 se diferencia de la estándar por la inscripción "versión française" escrito en la carcasa superior y por el, ya mencionado, conector de alimentación. Además, las pegatinas con el número de serie de la carcasa inferior son de distinto color (plateada la versión estándar y negra la versión francesa). Como se puede ver en las etiquetas, los ordenadores también se diferencian por el lugar de fabricación ("Made in W-Germany" la etiqueta plateada y "Made in England" la etiqueta de color negro). Por la fecha de la declaración de conformidad de emisiones electrónicas alemana se puede determinar que el Plus/4 estándar de la colección salió al mercado después de que entrara en vigor la normativa de 1984 (Vfg. 1046/84) y la versión francesa (este ordenador) salió con anterioridad, ya que cumplimentaba la norma de 1970 (DBP 529/1970).


Internamente se diferencian por el número de la placa base (ASSY 310163 y ASSY 250455), procesador (8501R1 y 7501R1) y por los tres chip de los programas ofimáticos (en la la versión francesa llevan unas pegatinas blancas con la referencia (U 24-F +4, U 25-F +4 y U 26-F +4)




Fuente de alimentación. El conector de alimentación del Plus/4 suele ser DIN-7 (como el C64 y VIC-20, 2ª edición). Este ordenador en concreto tiene un (raro) conector cuadrado de cuatro pines (utilizado en los primeros Plus/4 de fabricación inglesa). El voltaje es el mismo: 9V AC, 1A (los dos pines de la línea superior) y 5V DC, 1,7A (linea inferior, 5V en el pin de la izquierda y masa en el pin de la derecha).



 Commodore 264 series

En 1984, Commodore sacó al mercado una serie de ordenadores de nuevo diseño (264 series), que se diferenciaba claramente de los modelos anteriores por el color negro de su carcasa:


  • Commodore 16 (C16), con 16K de RAM. 
  • Commodore 116 (C116), con 16K de RAM 
  • Commodore Plus/4, con 64K de RAM.


El Commodore Plus/4 (originalmente Commodore 264) adoptó el nombre por el número de aplicaciones ofimáticas (en tres chips ROM) que incorporaba:
  • Procesador de textos (Word Processor)
  • Hoja de cálculo (Spread Sheet)
  • Base de datos (Data-Base)
  • Gráficos (Graphing program)

Los programas fueron una evolución del programa "Trilogy" de Pacific Tri-Micro (en cinta de casete, con un tiempo de carga de 20 minutos). En el Plus/4 la carga se redujo a unos segundos y estuvo disponible en inglés, francés y alemán.


viernes, 25 de agosto de 2017

Consola My Wico (My first Wireless Console) (16 Bits)

Nueva en la colección: Consola My Wico (My first Wireless Console). Consola interactiva de 16 Bits con controladores inalámbricos. Incluye un cartucho con 89 juegos distribuidos en cinco categorías (57 árcade, 8 de deportes, 8 de tambor, 8 de guitarra y 8 de baile y ejercicios), un controlador para los juegos "árcade" (con una cruceta de movimiento en todas direcciones, tres pulsadores de juego "SELECT", "RESET" y "START" y cuatro pulsadores de acción B, A, B, A), dos controladores (P1 y P2) para los juegos interactivos (con una cruceta de movimiento, pulsadores de juego "START" y "SELECT" y pulsadores de acción A y B) y, además, accesorios específicos para los juegos de deportes (beisbol, golf, tenis y ping pong)


En el lateral derecho tiene el puerto para cartuchos, el interruptor de encendido/apagado y un pulsador de reinicio (RESET)


En la parte frontal tiene el sensor para los controladores inalámbricos, en la parte posterior un conector para una fuente de alimentación externa (6V DC, centro negativo) y la salida (AV) de vídeo compuesto y sonido.La consola también puede funcionar con 4 baterías LR03, de 1,5V, que se colocan en un compartimento situado en el lateral derecho. El controlador "arcade" utiliza para su funcionamiento dos baterías LR03 y cada controlador "interactivo" otras tres (también LR03) tanto el principal (P1) como el secundario (P2).


En la caja se indican los controladores, juegos y la categoría de cada uno de ellos: 


El acceso a los juegos se hace mediante ventanas sucesivas


Consola Ending-Man 终结者 (Terminator 2) (BS-500AS)

Nueva en la colección: Consola Ending-Man  终结者 (Terminator 2) (BS-500AS) (1). Versión de la consola con el nombre "Terminator"  escrito con caracteres chinos (终结者) y sin juegos en memoria (en la versión clásica "Terminator" estaba escrito con caracteres latinos y tenía los juegos en memoria). Internamente la consola está organizada con tres pequeñas placas independientes: una en la parte frontal que da soporte a los controladores, la segunda en la parte posterior con los conectores RF, de audio, de vídeo y de alimentación y la tercera (FKA101) conectada al puerto para cartuchos . En la carcasa superior está situado  (cubierto por una tapa de corredera) el puerto para cartuchos de 60 pines (compatible FAMICON). En la carcasa superior también tiene un interruptor de encendido/apagado (POWER) con un diodo de encendido a su lado y un pulsador de reinicio (RESET). En la caja se anuncia con 9.999 999 juegos que se proporcionan en un cartucho. En realidad, los juegos son unos diez (entre ellos Super Mario y Galaxians), con distintos niveles de cada uno, grabados de forma independiente, hasta alcanzar la cifra indicada.


En la parte central tiene los conectores para los controladores y para la pistola óptica. Entre los controladores está situada una palanca que facilita la expulsión del cartucho cuando está insertado. 


En la parte posterior tiene (de izquierda a derecha): conector (ADAPTER) de la fuente de alimentación (10V DC, 0,85A con centro negativo). conector RCA de sonido (AUDIO), conector RCA de vídeo compuesto (VIDEO) y conector RF a la TV (TV WIRE RF)




Se vendía en una caja con dos controladores, una pistola óptica, un cartucho, la fuente de alimentación y los cables.


Los juegos se proporcionaban en un cartucho. La consola solo obtiene imagen en pantalla con la señal RF, tanto en VHF como en UHF (los conectores de vídeo y sonido están inactivos). La calidad de la imagen en pantalla (RF) no es buena, debido a que los caracteres se duplican superponiéndose parcialmente entre ellos.


jueves, 24 de agosto de 2017

Consola con teclado GLK Rey Leopardo de Oro, compatible FAMICOM

Nueva en la colección: Consola con teclado GLK Rey Leopardo de Oro. Versión de la consola con teclado inalámbrico. El procesador (UMC6561) está en una unidad central independiente (GLK) en donde se reciben los datos del teclado o de los controladores vía inalámbrica y se envían ya procesados a la TV mediante soporte físico. En la caja se incluyen dos cartuchos: uno educativo en el que se dan nociones de Windows 2000, MS-DOS, G-BASIC, idiomas (inglés), matemáticas, diccionario, etc) y un segundo cartucho con juegos. El puerto para cartuchos de 60 pines (compatible FAMICOM) está situado en la unidad central. El teclado es compacto (sin teclado numérico) con un interruptor de encendido (POWER) en el lateral derecho y un diodo (led) de encendido (encima del teclado). Los controladores (y el ratón) se conectan en el teclado que es el encargado de enviar los datos a la unidad central. Al ser independiente de la unidad central, el teclado necesita tres baterías LR6 de 1,5V para funcionar.



La unidad central GLK tiene el sensor (de radiofrecuencia) en la parte frontal. En la parte posterior está el interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y un selector de teclado (STUDY) o controladores (GAME) que habrá que seleccionar según el tipo de cartucho insertado (educativo o de juegos). Centrado en el "host" salen los cables RCA de vídeo y sonido y un tercero con un conector para la fuente de alimentación (10V DC, 0,5A, centro negativo)


 

En la caja se incluyen la unidad central, el teclado, un ratón, dos controladores, dos cartuchos (educativo y juegos) y el transformador. El ratón funciona junto con el teclado cuando se selecciona "STUDY" en la unidad central. Los controladores solo funcionan cuando se selecciona "GAME"



El ordenador educativo permite hacer prácticas en Windows 2000 pulsando en los distintos iconos. 



Dispone de un pequeño manual en el que se dan unas explicaciones sencillas sobre los trabajos a realizar en un entorno Windows.


Con el cartuchos de juegos se accede a un menú con juegos (49 en 1)


Consola con teclado CLK-2012 Rey de Leopardo

Nueva en la colección:  Consola con teclado CLK-2012 Rey de Leopardo. Consola con teclado diseñada para el público infantil (actualización de la CLK-2010). Se vende con un cartucho de 60 pines con programas educativos (idiomas, matemáticas, procesador de textos ...) en los que se utiliza el teclado y con distintos juegos en los que se emplean los controladores (uno o dos jugadores) o la pistola óptica. El puerto para cartuchos de 60 pines (compatible con cartuchos FAMICOM) está situado en la carcasa superior, centrado y encima del teclado. A la derecha (encima del teclado numérico) tiene un interruptor de encendido/apagado (POWER) y un diodo de encendido (LED) 



En la parte posterior tiene (de izquierda a derecha): conector (DC) de la fuente de alimentación (9V DC, 0,85A con centro negativo), conector RCA de sonido (AUDIO), conector RCD de vídeo compuesto (VIDEO) y conector RF a la TV (RFOUT)


En el lateral derecho están situados los conectores de los controladores.


Se proporciona en una caja con dos controladores, la pistola óptica, trasformador y cables.



Permite cargar cualquier cartucho FAMICON (el original de la consola no funciona). Se obtiene una imagen nítida en pantalla.


VTech V.smile Pro (Sistema educativo multimedia 3D)

Nueva en la colección: VTech V.smile Pro (Sistema educativo multimedia 3D). Nuevo modelo V.smile que utiliza como soporte discos ópticos para los juegos, en lugar de los cartuchos como las anteriores consolas de VTech. El reproductor de discos ópticos está situado en la carcasa superior (se accede al interior levantando la tapa). En la carcasa superior también están situados (a la derecha) los controles de volumen y los del reproductor (CD PLAYER): iniciar, parar y siguiente pista. Centrado con el reproductor está situado el pulsador de apertura de la tapa y (a la izquierda) el pulsador de reinicio (REINICIAR).


En la parte frontal, a la derecha) están situados (de izquierda a derecha): un conector para una tarjeta de memoria (TARJETA DE MEMORIA), dos conectores para los controladores (JUGADOR 1/JUGADOR 2),un pulsador de apagado (OFF) y un pulsador de encendido (ON). El disco óptico se coloca dentro de la bandeja, ajustándose en su lugar cuando se baja la tapa.


En la parte posterior salen los cables de vídeo compuesto y sonido (AV OUT) y está situado  el conector de la fuente de alimentación (9V DC, 1,2A, centro positivo).


En el lateral derecho tiene un control de volumen de los auriculares, un conector para un micrófono y un conector jack para auriculares.


La consola se vendía con un controlador especifico


En el manual se describe la consola, pero no se proporciona ningún dato técnico.



Al encender la consola, entra en funcionamiento de forma automática el reproductor de discos ópticos (en este caso un CD de música). El  sonido obtenido es de gran calidad.



miércoles, 23 de agosto de 2017

Consola TV. BOS 2800, compatible FAMICOM

Nueva en la colección: Consola TV BOS 2800. Consola compatible FAMICON con un puerto para cartuchos de 60 pines y 8 juegos en memoria con distintos niveles grabados como archivos independientes (9.999 999 juegos). No dispone de conector para una fuente de alimentación externa, funcionando (como única posibilidad) con cuatro baterías (grandes) R-20. Internamente la consola estaba diseñada con tres (pequeñas) placas: una para los controladores, una segunda para los conectores de vídeo y audio (estéreo) y la tercera (unida al conector de 60 pines) con la unidad central y los ocho juegos con sus distintos niveles (FU6561-5). En la carcasa superior está situado el puerto para cartuchos (centrado) un interruptor de encendido/apagado (POWER) y, a su derecha, un pulsador de reinicio (RESET). 


En la parte frontal se encuentran  los conectores de los controladores.


En la parte posterior tiene el conector RCA (VIDEO) de vídeo compuesto PAL y dos conectores RCA (AUDIO) de sonido estéreo. A su izquierda hay un espacio reservado para el conector de la fuente de alimentación (no instalado)


Puede funcionar con cartuchos (FAMICOM) o mediante los juegos en memoria:


La consola cuenta con dos controladores de juego, una pistola óptica y los cables RCA de vídeo compuesto y sonido estéreo. En la caja se indica el número de juegos (8) y se incluyen las instrucciones de instalación y de empleo (incidiendo en el mantenimiento de las cuatro baterías)