miércoles, 27 de julio de 2016

Philips Odyssey 2001, versión europea de la Odyssey 4000 americana.

Nueva en la colección: Philips Odyssey 2001 (1977). Versión europea de la consola Magnavox Odyssey 4000, adaptada al mercado europeo (también de de fabricación americana aunque llevaba vídeo PAL en lugar de NTSC) y que sólo incluía tres juegos en memoria en lugar de los siete de la consola original, Sus controladores eran giratorios (padle) con movimiento vertical en vez de los joystick, con movimiento en todas direcciones, de la Odissey 4000. La fuente de alimentación era externa (220V en lugar de 120V de los EE.UU) que le proporcionaba 18,8V DC.


Enlace a consolas tipo pong

La consola incorporaba el procesador National Semiconductor MM-57105-N con tres juegos en memoria ("tennis", "hockey", "squash"), con imagen en color y sonido en la TV. En la parte superior disponía de alojamiento para los dos controladores (padles) y en la parte posterior un cable de salida RF a la TV y un conector (jack) para la fuente de alimentación externa. Los controladores estaba unidos físicamente a la consola y disponían de pulsadores (azul el de la izquierda y verde el de la derecha) que permitían seleccionar los juegos (y variantes).




Se ha recibido con su caja, en la que se explica en diez idiomas las características de la consola. En un lateral podemos encontrar las características en español:


Se ha hecho una prueba de funcionamiento con la fuente de alimentación de la consola Odyssey 2100 (los transformadores son intercambiables):


viernes, 22 de julio de 2016

Philips Tele-Spiel ES 2218 "Las Vegas" Supercolor (1977)

Nueva en la colección: Philips Tele-Spiel ES 2218 "Las Vegas" Supercolor (1977). fabricada por Philips (Alemania) fue la última de las seis consolas de la serie "Tele-Spiel". Ya contaba con ocho juegos en su chip AY-3-8600 (General Instruments), imagen en color. y sonido interno (beeper). En la carcasa superior disponía de un interruptor de encendido/apagado, un pulsador de reinicio (0:0), un selector de juegos, un selector de tamaño de raqueta (para cada jugador), un selector de velocidad y dos botones de ajuste de imagen (sintonización fina y color). Los joystick permitían el movimiento en todas direcciones.


Enlace a consolas Pong y otras consolas

El cable de salida a la TV, disponía de un convertidor que permitía elegir VHF o UHF, con un conector (en paralelo) para cada una de las frecuencias. Funcionaba con 6 baterías de 1,5V (AA) que se alojaban en un compartimiento de la parte inferior (con tapa corrediza). También disponía de un conector mini-jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) en la parte posterior. Tanto los joystick como el cable para la TV estaban unidos físicamente a la consola.



Los juegos están indicados en una pegatina añadida encima de la caja, indicando la novedad de la consola "NEU ES 2218 mit 8 Spielen" (indicación necesaria porque se ha reutilizado una caja del modelo anterior, el ES 2208). Los juegos son: "Eishockey", "Tennis", "Squash", "Korbball", "Trainingswand", "Fußball", "Korbballtraining" y "Gitterball"



Cuando se enciende (la prueba se ha hecho con 6 pilas) suenan los "beep" de los distintos juegos pero sin un adaptador adecuado para el conector en paralelo es difícil conseguir una imagen aceptable en la TV. Se ha analizado el interior del convertidor de señal de los cables VHF y UHF (En realidad la consola da salida VHF y el adaptador proporciona además la salida UHF).



El cable de entrada al convertidor se puede desconectar (tres tornillos) y colocar en su lugar un conector estándar (VHF). Se hizo el cambio quedando el cable como se puede ver en la fotografía:



También se configuraron los controles de ajuste de imagen (color y onda). La consola proporciona una imagen en color y de buena calidad. El resultado fue el siguiente:


lunes, 18 de julio de 2016

Volante (Racing Steering Wheel) Sega Dreamcast HK-7430

Nuevo en la colección; Volante (Racing Steering Wheel) Sega Dreamcast HK-7430. Control analógico en forma de volante con palanca de freno y de aceleración en el propio volante. Diseñado para los juegos de carreras como los Sega Rally, Cuenta con parecidas opciones que el gamepad HKT 7700, incluida la posibilidad de insertar la tarjeta de memoria visual. En la izquierda del volante exterior se encuentra un pulsador "-" en la parte superior y una palanca por la parte inferior. A la derecha del volante está el pulsador "+" también en la parte superior y la palanca en la parte inferior. En la parte central, rodeando el eje de giro, dispone de tres pulsadores: pulsador "B", a la izquierda; pulsador "START", en el centro y abajo y pulsador "A" a la derecha. El volante gira a izquierda y derecha recuperando la posición central automáticamente.




Fuera del volante y a la derecha (encima del logotipo "Dreamcast") se encuentra el conector de la memoria visual.


PlayStation 2 Slim (modelo SCPH 70004) (2004) (edición limitada plateada.)

Nueva en la colección: PlayStation 2 Slim (modelo SCPH 70004) (2004) (edición limitada plateada). Salió al mercado una vez finalizada la fabricación de la PS2 "Fat". La primera PS2 "Slim" corresponde a la versión 12 del total de versiones de la consola. Posteriormente tuvo otras modificaciones o mejoras hasta alcanzar la versión 19. La serie SCPH 70000 fue la primera de la PS2 "Slim" (Modelo SCPH 70004 en Europa). Por sus dimensiones, la fuente de alimentación era externa y no podía albergar un disco duro en su interior. Disponía de un puerto Ethernet en la parte posterior. Para acceder al compartimento del disco óptico se levantaba la tapa superior (parte derecha de la consola) como lo hacía la PS1




En la parte frontal y a la izquierda se encuentran los conectores para control pad y otros dos para tarjetas de memoria (MEMORY CARD). En la parte frontal cuenta con dos conectores USB y el pulsador de apertura del compartimiento del disco óptico. A la derecha dispone de un pulsador de encendido/"reset" (RESET- I/O) y debajo del interruptor tiene un sensor para el mando a distancia.



En la parte posterior se encuentran el conector de red (NETWORK), una salida de sonido digital (DIGITAL OUT- OPTICAL), un conector de vídeo y sonido propietario (AV MULTI OUT) y el conector de las fuente de alimentación (DC IN 8,5V con centro positivo)



Se adquirió con los control pad, cable de vídeo y sonido, fuente de alimentación y tarjeta de memoria (16MB)


Se ha hecho una prueba de funcionamiento. La consola funciona correctamente.




domingo, 17 de julio de 2016

Consola Master System II (Power Base) con juego Alex Kidd.

Nueva en la colección: consola Sega Master System II (1990) (Power base). Versión económica de la consola Master System. Más compacta, la consola sólo contaba con el puerto de cartuchos (se suprimió el puerto para tarjetas y el puerto de expansión), un pulsador de pausa (se suprimió el de reinicio) y un conector RF para la TV estándar. Mantenía el interruptor de encendido/apagado y los dos conectores para los controladores. Se mantuvo el juego incluido en la ROM. Las primeras unidades dispusieron del juego "Alex Kidd in Miracle World" y las últimas del juego "Sonic.The Hedgehog" (también se pueden encontrar consolas con juegos diferentes). El juego incluido en la ROM se iniciaba automáticamente si no se había insertado previamente un cartucho en el puerto. 




Incorporaba un procesador Z80 A (o un compatible NEC D780C), con 8K de RAM, 16K de VRAM y una ROM variable en función del cartucho (8K hasta 256K) que se insertaba en el puerto. Contaba con dos modos gráficos con 32 colores (de una paleta de 256) y sonido mono. Disponía de un puerto para cartuchos, un pulsador de pausa y un interruptor de encendido apagado en la carcasa superior. En la parte frontal se encontraban los dos conectores (norma estándar Atari) de 9 pines para los controladores.




En la parte posterior, a la derecha, se encontraban el conector de la fuente de alimentación y el conector RF para la TV.




La consola dispone de controlador.


Al encendenla se carga directamente el juego Alex Kidd de la ROM





Adquisiciones en mercadillo: Sega Master System II, Sony PS2 slim (plateada) y volante Dreamcast.

Adquisiciones en mercadillo: Consola Sega Master System II, con control pad Sega, consola Sony PlayStation 2 slim (plateada) con dos control pad Sony, una tarjeta de memoria de 16MB, cable de vídeo y sonido y su fuente de alimentación y, además, un volante oficial de Sega para la consola Dreamcast. Se ha recibido también (en donación) un cartucho para la consola Mega Drive (gracias a Sergio)


martes, 12 de julio de 2016

Conectores terminales Tangerine Tandata: TD 1000. TD 1100, TD 1400 y TD 1616

Las terminales de Tangerine Tandata (TD) tuvieron distintas configuraciones. En las cuatro de la colección (TD 1000, TD 1100, TD 1400 y TD 1616) se encuentran diferencias con respecto a: fuente de alimentación (externa o interna), módem (interno o externo), posibilidad de conexión (a la TV y monitor o sólo a la TV), puerto serie (con o sin puerto serie), conector para reproductor de casete (independiente o compartido con el puerto serie) y puertos de impresora (15 y 20 pines). La terminal TD 1100 es la que presenta mayor diferencia con las restantes. En resumen:

  • TD 1000: módem interno, fuente de alimentación externa (DIN-4), conector RF de TV, conector RCA de vídeo compuesto, conector de vídeo RGB (DIN-8), puerto serie/casete compartido (DIN-6), puerto de impresora (20 pines).
  • TD 1616: :módem interno, fuente de alimentación externa (DIN-4), conector RF a TV, conector RCA de vídeo compuesto, conector de vídeo RGB (DIN-8), puerto serie/casete compartido (DIN-6), puerto de impresora (20 pines).
  • TD 1400: módem interno, fuente de alimentación externa (DIN-5, con cable), conector RF a TV, conector RCA de vídeo compuesto, conector de vídeo RGB (DIN-7), puerto serie (DIN-6), conector de casete (DIN-5), puerto de impresora  (20 pines).
  • TD 1100 módem externo, fuente de alimentación interna, conector RF a la TV (UHF), conector de casete (DIN-5), sin puerto serie, puerto de impresora (15 pines).
Enlace a terminales Tandata

domingo, 10 de julio de 2016

TI-99/4A (version noerteamericana). Cable de vídeo compuesto

El ordenador TI-99/4A estaba diseñado para conectarse a un monitor o a una TV que dispusiera de entrada de vídeo compuesto en la versión norteamericana (NTSC) o de vídeo componente en la versión europea (YPbPr). La empresa también daba daba la posibilidad de emplear un modulador externo, que en Europa sería PAL o SECAM. En el manual técnico (versión NTSC) se indican los conectores, siendo el DIN-5 (de la derecha) el conector de vídeo compuesto NTSC (en la versión europea sería DIN-6). El resto de los conectores eran iguales en la versión europea y americana.



Para obtener imagen en color de la versión americana del TI-99/4A, se puede emplear una TV multisistema (PAL y NTSC) conectándo el ordenador mediante un conector de vídeo compuesto. El conector (vídeo y sonido) es el mismo que utilizaban otros ordenadores norteamericanos de la época (Commodore VIC y Atari) y, de hecho, son intercambiables. Para confeccionar el cable de vídeo se utilizan los pines 2 (masa), 3 (sonido) y 4 (vídeo) del conector DIN-5.




La imagen obtenida es en color y de buena calidad. Pulsando el número "1" se accede directamente al BASIC del ordenador:


sábado, 9 de julio de 2016

TI-99/4A (versión europea). Conector de vídeo componente

TI-99/4A (versión europea). Conector de vídeo componente. Casí toda al información disponible sobre el conector de vídeo del ordenador es para la versión norteamericana con vídeo compuesto NTSC. Sin embargo en Europa el conector es de vídeo componente (YPbPr) por lo que se vendía con un modulador para conectarlo a una TV estándar (PAL o SECAM). Se ha confeccionado un conector DIN-6 de vídeo componente siguiendo el siguiente esquema, utilizando los pines 2, 3 y 4 para el vídeo, el 5 para sonido y el pin 6 para masa de los otros pines (no se a utilizado el pin 1):




Se consiguió imagen en color en la pantalla y se puede acceder a los menús, aunque se puede comprobar que algunos caracteres son erróneos. De todas formas formas, esta prueba de funcionamiento sirve para comprobar que el conector es el adecuado para la versión europea del TI-99/4A



Play Station SCPH 5552. Se completan las seis versiones europeas de la consola,

Nueva en la colección: PlayStation (modelo SCPH 5552). Con esta unidad se completan las seis versiones europeas (PAL) de la consola. En este modelo, al igual que el el anterior (SCPH 5502) se suprimieron los conectores RCA situados entre el de "AV Multi Out" y "Serial I/O" de la parte posterior. El resto de la consola no sufrió modificaciones:. Incorporaba el procesador RISC R3000 A, de 32 Bits que incluía en un motor gráfico (Geometry Transfer Engine) y un motor de compresión de datos (Data Decompression Engine) que le proporcionaba una gran capacidad de procesamiento de datos y de gráficos. Contaba además con un procesador de gráficos (GPU con 16,7 millones de colores) y una unidad de procesamiento de sonido, con capacidad digital (independientes del procesador de la consola). Contaba con 2MB de RAM, 1MB de VRAM, 512K de RAM para el sonido y una ROM también de 512K.



En la parte posterior contaba con puerto de impresora (PARALLEL I/O), serie (SERIAL I/O), el conector de vídeo y sonido especifico de Sony (AV MULTI OUT) y el conector de entrada de corriente (AC IN).



Se ha recibido con dos control Pad y el transformador:



Con la incorporación de este modelo, ya se dispone de las seis versiones (PAL) vendidos en Europa de la consola Play Station. 


viernes, 8 de julio de 2016

Consola Sega Mega Drive

Nueva en la colección, consola Sega Mega Drive (1990) adquirida por donación (gracias a Sergio). La consola incorporaba un procesador Motorola 68000 (16 Bits) y un Z80 para mantener la compatibilidad con los cartuchos de la consola Master System. Contaba con 64K de RAM, 64K de VRAM y con una ROM limitada al sistema de arranque. Disponía de puerto para cartuchos, de un interruptor de encendido/apagado, de un pulsador de "reset" y un control de volumen de los auriculares en la carcasa superior. En la parte frontal contaba con dos conectores para joystick y un conector jack para auriculares (sonido estéreo).




En la parte posterior se encontraba el conector RF a TV estándar, un conector DIN-8 de vídeo (RGB y compuesto) con sonido mono y un conector auxiliar D-9. A la derecha estaba situado el conector de la fuente de alimentación (AV OUT ADAPTOR). En el lateral izquierdo tenía un puerto de expansión en donde se podía conectar el Mega-CD de Sega.




Se ha recibido con su fuente de alimentación y dos control pad




En la consola se indica que funciona con 10V (1A), aunque funciona perfectamente con la fuente de alimentación oficial de la consola que proporciona 9V, con el centro negativo.De no disponer del transformador se podría sustituir por uno del ZX Spectrum.




Consola "pong" Binatone TV Master Mk 6

Nueva en la colección: Consola Binatone TV Master MK 6, adquirida por donación (gracias a Sergio). Tercera consola de la serie TV Master, incorpora como procesador un General Instruments AY-3-8500 con seis juegos, cuatro para jugar con los paddles: "tennis", "squash-practice" , "squash" y "football" y dos de tiro para la pistola óptica: "target" y "shooting". En la parte superior de la carcasa se encuentran los selectores de juegos, a la derecha y los de función a la izquierda, con seis interruptores de color naranja: power, sound, speed, angle, batsize y serve y dos pulsadores: man serve (azul) y start (blanco). En el centro, entre el selector de juegos y los interruptores de función se encuentra el altavoz (circulo) y los conectores "jack" de los dos paddles. En la carcasa inferior se encuentra la tapa de acceso al compartimiento de las pilas (6 baterías de 1,5V) y la salida del cable RF a la TV (blanco y negro).



En el lateral derecho dispone de conectores "jack" y "mini jack" para conectar la pistola óptica. También se encuentra en ese lateral un conector tipo "jack" para una fuente de alimentación externa (9V DC centro positivo). Funciona perfectamente con un transformador de un Sinclair ZX 81.



Philips Odyssey 2100.

Nueva en la colección: Philips Odyssey 2100. Consola fabricada para el mercado europeo por Philips. La primera consola Odyssey (Magnavox Odyssey) salió an mercado norteamericano en 1972. En 1974 Philips adquirió la empresa Magnavox y continuó con la fabricación de la serie (siete modelos diferentes) en los Estados Unidos (1974-1977). Philips también fabricó tres consolas Odyssey con destino al mercado europeo: Odyssey 200, Odyssey 2001 y Odyssey 2100 (1975-1978). 



La consola Philips Odyssey 2100, utiliza la misma carcasa que los últimos modelos americanos, utilizando paddles en lugar de joystick. Su procesador, el National Semiconductor MM 57186-M que incorpora seis juegos: ("wipe out", "flipper", "tennis", "handball", ice hockey" y "football) cada uno de ellos con dos o más variantes. Cada uno de lo controladores (paddles)  disponía de un pulsador (verde y azul respectivamente) que permitía elegir los distintos juegos y variantes. 


Los controladores (paddles) estaban unidos físicamente a la consola quedando los cables ocultos debajo de ellos cuando estaban recogidos. En la parte posterior disponía de un cable RF que se conectaba directamente a la TV, proporcionando una imagen en color con sonido mono. Se ha recibido con su caja y diversa documentación:




En la documentación se indican el tipo de juego y sus variantes (total 23).




El transformador proporciona 18,8V y 120 mA. Su conector es tipo "jack"



domingo, 3 de julio de 2016

Exposición de ordenadores Philips en Retro Ferrol (2 de julio)

Exposición de ordenadores de la colección en Retro Ferrol in (2 de julio). Se ha expuesto parte de la colección de Philips (incluido filiales: Radiola, Schneider, Phonola, Siera ...) y un Yashica. En total se expusieron 22 artículos.
En primer plano: Minitel y Viedopac


En primer plano: Ordenadores