miércoles, 28 de diciembre de 2016

Philips Videopac G 7200 (1983)

Nueva en la colección: Philips Videopac G 7200 (1983). La consola tenía las mismas prestaciones internas que el modelo anterior (Philips Videopac G7000) aunque podía considerarse un modelo "portable" debido a que disponía de un monitor de 9" (en blanco y negro). Incorporaba un procesador Intel 8048 (i8048), con 256 bytes de RAM (y 64 adicionales en el procesador), 1K de ROM con el sistema de inicio (los cartuchos proporcionaban la ROM de 2K, 4K o de 8K que necesitaba el juego), con un modo texto, un modo gráfico con tonalidades de gris en la pantalla o con doce colores si se conectaba a un monitor externo. Su sonido era mono. Disponía de un teclado "qwerty" que se utilizaba para seleccionar los juegos y, en su caso, para escribir, programar o reproducir música (en ese caso hacía falta un cartucho adicional de programación, de programa de música ...). A la izquierda de la pantalla se encontraban el puerto para los cartuchos, el interruptor de encendido/apagado de color rojo y un control de contraste de la imagen de la pantalla. En la parte frontal, debajo del teclado, tenía dos conectores para joystick (no visibles)



En el lateral derecho tenía un control de brillo de la pantalla (abajo):



En el lateral izquierdo estaba situado el control de volumen, debajo del control de contraste:



En la parte posterior tenía un conector DIN-8 con salida de vídeo RGB para conectarlo a un monitor externo y la salida del cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna):



Se ha recibido con un joystick y cuatro juegos: nº 1, "Carrera", "Gran premio" y "Criptograma"; nº 9, "Computer programmer-Programmation" (Radiola); nº 11, "Guerra espacial" y nº 18, "Guerra láser": 


Se ha hecho una prueba de funcionamiento con el juego nº 18. Al pulsar la tecla roja, aparece el menú inicial. Se selecciona cualquier número (solo hay un juego en el cartucho) y la carga es instantánea:



La pegatina de Philips con el número de serie

En las consolas y ordenadores de Philips, la versión y el número de serie estaban escritos en una pegatina (etiqueta) situada en la parte inferior. Con el paso del tiempo, la pegatina se solía despegar (al secarse el pegamento), pudiéndose perder los datos que en ella estaban indicados (a esta consola le había sucedido).


En caso de pérdida de la etiqueta original, se puede conseguir una segunda copia (exactamente igual) situada en el interior.. Si la pegatina exterior se había despegado, posiblemente a la interior también le haya sucedido lo mismo. Se abre la consola, se recoge la etiqueta del interior (suele ser fácil de localizar) y se pega en la carcasa inferior por el exterior. En la etiqueta está indicada la versión (G 7200/19), el número de serie (SF 342 732104) y el lugar de fabricación (fabrique en France):



sábado, 24 de diciembre de 2016

Philips NMS 6102/16W (1991). Terminal utilizada en la red Ibertex española

Nueva en la colección: Terminal Philips NMS 6102/16W (1991). Terminal de Philips utilizada en la red Ibertex española. Su apariencia externa era similar a los que utilizaba Philips en la red Minitel francesa, siendo característico su teclado retráctil. Su pantalla era de 9"  monocromática con 16 tonos de grises. Cumplía con el protocolo Ibertex y ASCII (ISO 6429) y también con el protocolo Minitel (Ibertex/Minitel), lo que permitía el enlace con la red francesa. La velocidad de transmisión de su módem interno era de 75 baudios y la de recepción era de 1200. Disponía de dos modos texto (Ibertex con 25x40 y ASCII con 25x80) y sonido mono. Su teclado era "qwerty" español.



El teclado retráctil quedaba oculto debajo de la pantalla cuando no se utilizaba. A la derecha de la pantalla tenía un indicador (led) de encendido.


En la parte posterior se encontraban (de izquierda a derecha) el interruptor de encendido/apagado (abajo), un control de luminosidad de la pantalla (arriba), un puerto de impresora de 25 pines (paralelo Centronics), un conector de telefonía (RJ11) y la salida del cable de alimentación. 


A encender la terminal, aparecía el menú de inicio y solicitaba la clave de acceso.



La Dirección General de Telecomunicaciones española otorgó el certificado de aceptación de la terminal en diciembre de 1991 (condicionado a la aprobación de las especificaciones técnicas). La resolución se publicó en el BOE en febrero de 1992.



Red Ibertex de España

En 1986, la compañía estatal de comunicaciones Telefónica lanza Videotex en España con el nombre de "Ibertex". En 1994 ya contaba con más de 400.000 usuarios. La red española funcionaba con arreglo al perfil 1 de la normativa de la Conferencia Europea de Correos y Telecomunicaciones (CEPT) que también aplicaba Alemania. Los perfiles eran los siguientes:
  • CEPT 1: España, Alemania, Austria, Suiza y Luxemburgo.
  • CEPT 2: Francia y Bélgica.
  • CEPT 3: Reino Unido, Holanda y Finlandia.
  • CEPT 4: Suecia y Dinamarca.

La red Ibertex disponía de un Centro de interfuncionamiento que permitía enlazar la red española con cualquier otra CEPT aunque tuviera un perfil de funcionamiento distinto (ya fuera el 2, el 3 o el 4)

PlayStation 3 (FAT) (60GB) (2007)

Nueva en la colección (donación). PlayStation 3 (FAT) (60GB) (2007). La consola incorporaba un procesador Cell Broadband Engine con 250 MB de DRAM (64 bits) y un procesador gráfico de NVIDIA (RSX) con 256 MB de VRAM (128 bits). Disponía de un disco duro de 60 GB de capacidad y de un reproductor de Blu-ray (y DVD y CD) para soporte de los juegos y reproducción de películas y música. Su imagen era de alta definición (hasta 1080p) y su sonido digital (hasta 7+1 canales). El reproductor de Blu-ray estaba situado en la parte frontal de la consola (a la derecha) y contaba con un interruptor de encendido/apagado (I/O) en reposo ("stand by") y un pulsador para extraer el disco óptico.



A la izquierda del reproductor de Blu-ray disponía de tres lectores de tarjetas flash ocultos bajo una tapa (CF, SD/MicroSD 7 PRO) que proporcionan soporte para tarjetas SD/multimedia, CompactFlash (I y II), Microdrive y Memory Stick/Pro/Duo. Además contaba con Wifi y Bluetooth.


En la parte frontal(abajo) tenía cuatro conectores USB y, a su derecha, unos indicadores (led) de acceso al disco duro y a la red.


En la parte posterior se encontraban (de izquierda a derecha): un conector HDMI (HDMI OUT), un conector de red (LAN), in conector de sonido digital (DIGITAL OUT) y el clásico conector de vídeo de las consolas PlayStation (AV MULTI OUT). A la derecha estaba situado el interruptor de encendido/apagado principal (MAIN POWER) y el conector de alimentación de tres pines.


El compartimento del disco duro era accesible por el lateral derecho. en caso de desmontar la consola, el disco duro se podía sacar retirando previamente la tapa.


Se ha recibido con su caja, su documentación y un controlador SIXAXIS (inalámbrico y mini USB)



SONY SIXAXIS Wireless Controler (model CECHZC1E) (PS3).Controlador inalámbrico con conector mini USB. Con una pequeña batería interna permite controlar el juego a distancia sin necesidad de estar conectado físicamente a la consola. Cuando se conectaba el cable USB se recargaba la batería y perdía, mientras tanto, su función inalámbrica.



En la parte posterior disponía de cuatro indicadores (led) de color rojo que parpadeaban, al pulsar la tecla central (PS), mientras buscaba sincronizarse con la consola.



viernes, 23 de diciembre de 2016

Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette 2 (1978)

Nueva en la colección: Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette 2 (1978). La consola incorporaba el chip de General Instruments AY-3-8600 que incluía ocho juegos en color ("BASKETBALL", "PRACTICA", HOCKEY", GRIDBALL", "TENNIS, "FUSSBALL", "SQUASH" y "PELOTA"). En la carcasa superior se encontraban los pulsadores de selección de los juegos (de color naranja), cada uno con un dibujo específico. Además disponían de otros ocho pulsadores (de color marrón) con los que se seleccionaban cuatro modos de funcionamiento: velocidad de la pelota (TEMPO), servicio manual o automático (ANSPIEL), tamaño de la raqueta izquierda (SPIELER-L) y tamaño de la raqueta derecha (SPIELER-R). Disponía de dos controladores (joystick), con movimiento en todas direcciones, unidos físicamente a la consola por la parte frontal. Cada uno de los joystick disponía de un pulsador de inicio (START) y otro de reinicio (RESET). 



En la parte posterior se encontraban los conectores de vídeo y de alimentación, que eran de empleo especifico en aquellas televisiones que dispusieran del alojamiento adecuado para conectar la consola. La consola dispone de su embalaje original y de un pequeño manual con sus características, incluyendo diagramas de circuitos internos.


En el manual (escrito en alemán y en inglés)  se indicaba las televisiones en las que se podía utilizar la consola, especificando las marcas (ITT, Graetz e Ingelen) y los distintos modelos en cada una de ellas; se daban unas instrucciones de funcionamiento (Operation), en las que se detallaban cada una de las teclas; se relacionaban y se describían cada una de las piezas de repuesto (Spare part list) y, además, se incluía un esquema de la placa base de la consola (Lagepläne). 


En la parte interior y a doble página tenía un dibujo con el diagrama de la consola (TELE MATCH - CASSETTE 2. Circuit diagram). El diagrama incluía, entre otros detalles, el tipo de chip (AY-3-8600) y el sistema de color que era de vídeo RGB, lo que explica la buena calidad de imagen que tenía la consola.


La consola formaba parte de un conjunto de accesorios fabricados en Alemania Occidental y que fueron distribuidos por distintas empresas (Telefunken, Grundig, ITT, Graetz, Ingelen) y que se conectaban en el mismo espacio reservado en la parte frontal de la TV. Los accesorios eran:
  • Ideal-Computer Programm-Cassette. Mando de control de la Televisión. Era extraible convirtiéndose en un mando a distancia (por ultrasonidos), funcionando, en ese caso, con una batería 6LR61 de 9V. 
  • Ideal-Computer Tele-Match, consola de video juegos tipo "pong". Hubo dos versiones: "Cassette 1", con cuatro juegos y "Cassette 2", con ocho juegos. Su diseño externo era el mismo que el mando de control de la Televisión, ocupando su lugar cuando se conectaba para jugar. 
  • Teletext Cassete, para conexión telemática Videotext

viernes, 16 de diciembre de 2016

Intellivision (Inteligent Television) (1979). Primera consola y gran éxito de Mattel Electronics

Nueva en la colección. Intellivision (Inteligent Television) (1979). Fue la primera consola de Mattel y la que obtuvo mayor éxito el mercado, sobrepasando los dos millones de unidades vendidas a finales de 1982. Incorporaba un procesador de 16 Bits, el General Instrument CP 1610, con apenas 1352 bytes de RAM y 7K de ROM (2K para gráficos), con un modo texto, un modo gráfico con 16 colores en pantalla y sonido mono en la TV. La consola necesitaba tener un cartucho insertado para funcionar. Los controladores estaban físicamente unidos mediante un cable a la carcasa superior de la consola en donde disponían de un asiento para cuando estaban en reposo. En la carcasa superior (a la derecha) y en la posición más cercana al jugador, estaban situados el interruptor de encendido/apagado (OFF-ON) y el pulsador de reinicio (RESET). El puerto para cartuchos se encontraba en el lateral derecho.



Los controladores estaban unidos físicamente a la consola. Disponían de un teclado numérico (0 a 9, "clear" y "enter"), un disco para movimiento en 16 direcciones y cuatro pulsadores de acción (dos en cada lateral). Cada juego disponía de dos plantillas que se colocaban encima del teclado numérico.


En la parte posterior estaba situado el conector de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y la salida RF a la TV (canal 36).


En la carcasa inferior tenía un control de volumen interno (accesible con un destornillador) 


Accesorios y cartuchos. Se ha recibido la consola con el cable de alimentación con conector de tres pines (tipo G británico), un sintetizador de sonido, dos catálogos de cartuchos y accesorios de la consola y 23 cartuchos (también una carcasa superior de repuesto):


En el catálogo "Mattel Electronics Intellivision" se indicaban los distintos cartuchos que estaban disponibles en el mercado y, también, los específicos para cada uno de los componentes del sistema ("The Intellivision Entertainment Computer System"). El sistema se componía de: "Intellivision" (que era el "Master Component"), "Computer Keyboard, "Music Synthesiser", "Computer Adaptor" y módulo "Intellivoice"


El puerto para cartuchos estaba situado en el lateral derecho de la consola. El puerto era tanto para los cartuchos como para los periféricos que disponían, por ese motivo, de "paso a través". Uno de los periféricos más populares fue el sintetizador de sonido: "Intellivoice. Voice Synthesis Module" que utilizaba cartuchos específicos, en los que se mejoraba la calidad del sonido:


Intellivoice. Voice Shynthesis Module (mod nº 3330). El Intellivoice contaba con su propio control de volumen, un conector de cartuchos macho y otro conector hembra (paso a través).


Al conectarlo quedaba situado en el lateral derecho de la consola.


Cartuchos

El Intellivoice utilizaba cartuchos específicos. En la colección hay cuatro: BOMB SQUAD", "TRON Solar Sailer", "B-17 Bomber" y "Espace Spartans", Todos los cartuchos disponían (y disponen todavía) de manual y plantillas de teclado (abajo en la fotografía).


Además se disponen de los siguientes cartuchos de Mattel Electronics: SEA BATTLE", ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS", "TRON MAZE-A-TRON", "TRON DEADLY DISCS", "SOCCER", "SOCCER" (repetido), "NASL SOCCER", "NHL HOCKEY" y "GOLF"


Otros seis más de Mattel: "HORSE RACING", "Las Vegas Roulette", "Las Vegas Poker & Blackjack", "STAR STRIKE COLLISION D'ETOILES", "BACKGAMMON" y "USCF CHESS"


Terceras empresas también vendieron cartuchos con juegos de Intellivison, entre ellas "IMAGIC", de la que se disponen cuatro cartuchos: "SAFECRACKER", WHITE WATER", "ICE TREK" y "NOVA BLAST"



Se ha hecho una prueba de funcionamiento con uno de los cartuchos de "TRON". Se seleccionó el cana 36 y sonido "I" del Reino Unido. Si se deja el sonido "BG" elegido por defecto en las TV españolas, se oye un ruido desagradable de fondo como ocurría con el Spectrum 48K. 


miércoles, 14 de diciembre de 2016

Texas Instruments TI-99/4A (1981) (con adaptador RGB)

Nuevo en la colección: Texas Instruments TI-99/4A (1981) (con adaptador RGB). Primera versión del TI-99/4A, destinada al mercado europeo y ensamblada en Italia (con componentes procedentes de distintas fabricas). Incorporaba el procesador de 16 Bits de Texas Instruments (TI) TMS9900 (con 256 bytes de memoria caché ) con 16K de RAM, 26K de ROM, de los cuales 8K de ROM con TI BASIC y 18K de GROM (memoria solo para gráficos), con dos modos texto, dos modos gráficos (uno accesible mediante programación en código máquina), con un máximo de 16 colores y sonido mono. Este ordenador fue comercializado en Francia y, por ese motivo, dispone de un adaptador RGB (interface RVB) lo que facilita conectarlo a una TV con euro-conector.



Aunque se vendió en Francia, su teclado era "qwerty" y no el típico "azerty" de los ordenadores franceses. Contaba con un puerto de cartuchos en la carcasa superior, a la derecha del teclado y en la parte frontal, también a la derecha, disponía de un interruptor de encendido/apagado y un "led" rojo de encendido.


En el lateral derecho se encontraba el puerto de expansión (I/O) con tapa plegable, para el que había un gran número de periféricos., entre ellos una "caja" de expansión (denominada PEB) que incorporaba de serie varios periféricos, entre ellos una disquetera (ampliable en cinco más). En el lateral izquierdo estaba situado el conector de joystick (9 pines) que daba servicio a dos joysticks.



Y en la parte posterior disponía de un conector de 9 pines para el reproductor de casete, un conector de 4 pines para la fuente de alimentación y un conector DIN-6 de vídeo componente (YPbPr) y sonido (en la versión NTSC era DIN-5 con señal de vídeo compuesto).




Para solucionar la dificultad que tenían los usuarios para conectar la versión europea del ordenador (con salida de vídeo componente) a una TV de la época, se proporcionaba con un adaptador, que en el caso francés disponía de euro-conector con salida de vídeo RGB (Interface RVB PHA 2037). La fuente de alimentación proporcionaba dos voltajes diferentes de corriente alterna: 18V CA y 8,5V CA.




Los joystick disponían de un único conector para los dos.




Con el ordenador se han recibido los siguientes: Cartucho "GESTION PRIVEE", manual y cinta de casete "Conseil Financier" en la misma caja; cartucho "EXTENDED BASIC" y cinta de casete "Le basic par soi-meme"; los cartuchos "Mind Challengers", "DEMOLITION DIVISION", "Number Magic", "Yahtzee" y "OTHELLO" y una cinta de casete "99 MAGAZINE, CASSETTE 99-A".


Se ha hecho una prueba de funcionamiento, con su fuente de alimentación, el adaptador RGB y varios cartuchos y el ordenador funciona correctamente: