viernes, 30 de octubre de 2015

Consola Revolution (68 en 1) y controlador para GameCube

Nuevos en la colección: Consola Revolution (68 en 1) y un controlador para GameCube, procedentes de un mercadillo benéfico.

La consola Revolution incorpora 68 juegos distribuidos en seis categorías: "Adventure", con 4 juegos; "Fun", con 22 juegos; "Shooting", con 15 juegos; "Sports", con 10 juegos; "Racing", con 3 juegos y "IQ" con 14 juegos (puzzles). La carga de los juegos es instantánea.






Muchos de los juegos están basados en los clásicos de 8 Bits, aunque con mayor colorido. Entre ellos el Breakthrough:



El gamepad Eaxus recuerda (con excepción de la cruceta izquierda) al controlador oficial de Nintendo para la consola GameCube. En la parte central dispone de tres pulsadores de función: "start, "turbo" y "clear" 



sábado, 24 de octubre de 2015

Alta de tres ordenadores TRS 80 Color Computer (CoCo)

Nuevos en la colección: tres ordenadores TRS 80 Color Computer: Un CoCo 1 modelo 26-3004, de 16K de RAM y dos CoCo 2: modelo 26-3127A de 64K y 26-3026, de 16K. Se han recibido con manuales y un cartucho con un juego. Uno de los manuales (Multiplan) pertenece a un TRS 80 Modelo 2000, compatible IBM y no a estos ordenadores.




Enlace a ordenadores Color Computer


El TRS-80 Color Computer (CoCo 1) (1982) (modelo 26-3004) fue el último modelo CoCo 1 que salió al mercado. Contaba con menores prestaciones de los modelos que ya se encontraban a la venta. Producido en Korea, disponía de 16K de RAM y BASIC estándar (1.1), siendo el primer modelo de 16K que no incorporaba el BASIC extendido de Microsoft. El logotipo se encuentra centrado, encima del teclado y ya no se hace mención a la memoria RAM en la carcasa como se hacía anteriormente. Era la opción más económica del momento.





El TRS-80 Color Computer 2 (CoCo 2) (modelo 26-3127A) (1983) fue la versión del ordenador con 64K de RAM y BASIC extendido, con la nueva carcasa de menor tamaño que la del CoCo 1 y el "logo" centrado en la carcasa en el que se indicaba la cantidad de memoria disponible. Se diferenciaba de los otros modelos de la serie precisamente por su mayor cantidad de RAM y porque disponía de BASIC extendido. Por lo demás eran similares: Incorporaba un procesador Motorola 6809E, con 64K de RAM y 16K de ROM (BASIC extendido 1.1), con un modo texto (solo letras mayúsculas), siete modos gráficos, con un máximo de 8 colores (de nueve disponibles) y sonido mono. Disponía de un conector para cartuchos, en el lateral derecho.


TRS-80 Color Computer 2 (CoCo 2) (modelo 26-3026). Aunque este ordenador se ha adquirido en Francia, es "PAL version" y no se habría podido utilizar en una TV francesa (SECAM). Se distinguía de las otras versiones (CoCo 2) por la forma de la carcasa, más similar a la del CoCo 1. Dispone de un conector RF de salida (PAL) a la TV, pero a diferencia del resto de ordenadores vendidos en Europa y que disponían del mismo sistema, contaba con un selector de canales (2/3) como los ordenadores NTSC y no de un canal único (36), habitual en los ordenadores CoCo del mercado europeo. Un ordenador atípico en Europa. Excluyendo estas pequeñas diferencias existentes en función del mercado al que iban destinados, los ordenadores tenían las mismas prestaciones. Incorporaba un procesador Motorola 6809E, con 16K de RAM y 8K de ROM (BASIC 1.2), con un modo texto (solo letras mayúsculas), siete modos gráficos, con un máximo de 8 colores (de nueve disponibles) y sonido mono. 







viernes, 16 de octubre de 2015

Micronique Hector I, con teclado "qwerty" y dos joystick

Nuevo en la colección: ordenador Hector I, con teclado "qwerty". Este ordenador fue el segundo modelo de Micronique, que se diferenciaba del primero (Victor Lambda I, con sus 4 versiones distintas) por su procesador, el Z80 A, que sustituía al i8080.

Este modelo tuvo tres versiones:
  • Victor Lambda 2, con teclado "qwerty"
  • Hector I, con teclado "qwerty" (este ordenador)
  • Hector I, con teclado "azerty".
El Hector I, de color blanco, tenía el logotipo encima del teclado (a la izquierda) en forma similar a los Victor Lambda. También salió al mercado en color bronce y, en este caso, el logotipo se encontraba a la derecha, encima del reproductor de casete. 



Por lo demás, las prestaciones eran prácticamente las mismas que las del primer modelo: Procesador Z80 A, con 16K de RAM y 2K de ROM (sin el BASIC), con un modo texto, un modo gráfico, con 4 colores (de un total de 8) y sonido mono. Disponía de un reproductor de casete en la parte superior, a la derecha de la carcasa y dos conectores de joystick (9 pines) en la parte frontal. No disponía de ningún conector más. De la parte posterior salía el cable de alimentación (el transformador se encontraba en el interior) y el cable de vídeo RGB, con euro-conector, unido físicamente al ordenador.


Vista lateral del ordenador. En la parte superior de la carcasa se encuentra el reproductor de casete. De la parte posterior (derecha de la imagen) salen los cables de alimentación y vídeo (euro-conector). En el lateral izquierdo (no visible) dispone de una abertura con tapa (sujeta con dos tornillos) sin ninguna función, aunque en otros modelos (a partir de 48K) ese espacio lo ocupa el conector de impresora.



jueves, 8 de octubre de 2015

Consolas Videopac+ de Philips y Radiola, con joystick y cartuchos de juegos.

Nuevas en la colección: Dos consolas Videopac+: Una G7400 de Philips y una JET 47 de Radiola. Las consolas se diferencian por el color y por el nombre. Por lo demás son exactamente iguales. se han recibido con 6 cartuchos de juegos y con cuatro joystick. Cedidas en donación por Juan Carlos, durante el desarrollo de la Feria Madrid Games Week, en la que él participaba como organizador de la zona Retro y con su reconocido estand EMERE, el que se que comercializa todo lo relacionado con las consolas nuevas o de ocasión (gracias Juan Carlos). 


Enlace a ordenadores y consolas Videopac

Su empleo normal era como consola, siendo preciso que tuviera un cartucho insertado durante el arranque para poder utilizarla. También podía ser empleado como un ordenador, conectando un cartucho con un módulo (G7420) pudiéndose entonces programar en BASIC empleando el teclado. En la parte superior de la carcasa se encuentra el puerto de cartuchos y el interruptor de encendido/apagado (de color rojo). En la parte posterior se encontraban los dos conectores de joystick (DIN-6) y los cables de alimentación y de TV (RF).


Como podemos apreciar las consolas, con ligeras variaciones en el color y en el nombre, son prácticamente las mismas. Unas consolas fiables, que a pesar de su larga edad siguen funcionando perfectamente.




lunes, 5 de octubre de 2015

Consola Sega Master System (RGB FR)

Nueva en la colección. Consola Sega Master System con conector DIN-8 de vídeo RGB y sonido, conseguida en la zona retro de la feria Madrid Games Week, en el estand "Generación Master System II". La imagen en pantalla es perfecta gracias al adaptador RGB (R.V.B) que dispone la consola, que está adaptada al mercado francés (gracias Mariano).





Esta consola, vendida en el mercado francés, se diferencia de las otras consolas (NTSC/PAL) por disponer de un conector DIN-8 con salida de vídeo RGB, en lugar del conector RF (NTSC/PAL) que no se podría utilizar en Francia cuyo sistema de modulación en la televisión es SECAM.

Incorporaba un procesador Z80 A (o un compatible NEC D780D), con 8K de RAM, 16K de VRAM y una ROM variable en función de la tarjeta o cartucho (8K hasta 256K) cuando se insertaba en uno de los dos puertos disponibles. Contaba con dos modos gráficos con 32 colores (de una paleta de 256) y sonido mono. Disponía de un puerto para tarjetas Sega, en la parte frontal y un puerto para cartuchos en la carcasa superior. En la parte frontal también se encontraban el interruptor de encendido/apagado (power) y dos conectores (norma estándar Atari) de 9 pines para los control pad. Además en la parte superior (próximo al puerto de cartuchos) la consola disponía de un pulsador de reinicio (reset) y otro de pausa (pause). En la parte inferior disponía de un puerto de expansión (con tapa).