lunes, 24 de agosto de 2015

TRS-80 Color Computer 1 (modelo 26-3002)

Nuevo en la colección: TRS-80 Color Computer (CoCo 1) modelo 26-3002, con 16K de RAM y 16K de ROM, con BASIC extendido de Microsoft. Versión europea (PAL) del ordenador, con el "logo" a la izquierda de la carcasa encima del teclado y la memoria RAM (16K) indicada a la derecha de la carcasa.



Incorporaba un procesador Motorola 6809E, con 16K de RAM y 16K de ROM (Extended color BASIC1.0), con un modo texto (solo letras mayúsculas), siete modos gráficos, con un máximo de ocho colores (de nueve disponibles) y sonido mono. Disponía de un conector para cartuchos, en el lateral derecho. El resto de los conectores estaban en la parte posterior: pulsador de reinicio (reset), conector RF para la TV, un conector DIN-5 para el reproductor de casete, un puerto serie (DIN-4), dos conectores de joystick (DIN-6) y un interruptor de encendido/apagado. La fuente de alimentación era interna.La carcasa es la misma que la del modelo norteamericano (NTSC) en la que se sustituyó la referencia al selector de canales (2/3) por el número del canal del modulador PAL ("chanel 36"). 


Su número de serie, el 91, nos indica que es uno de los primeros ordenadores Color Computer vendidos en Europa.


Lo primero que aparece en la pantalla es la versión del BASIC, en este caso "Extended color BASIC 1.0)



viernes, 21 de agosto de 2015

Timex Sinclair 1000 con ampliación de memoria, manual y cintas de casete

Nuevo en la colección. Un Timex Sinclair 1000, clone del ZX 81 de Sinclair fabricado por Timex Computer en Portugal. Conjunto completo con su caja (sin la cubierta exterior), ampliación de memoria, manual, cintas de casete, transformador y cables de TV y casete.





El Timex 1000 fue el primer clone fabricado por Timex Sinclair. Externamente la carcasa era igual que la del ZX81 original y llevaba también el mismo teclado de membrana. Se diferenciaban únicamente por el logo. Internamente se diferenciaba en que disponía mayor cantidad de RAM y en la salida de la TV que era NTSC. La producción en Portugal mantuvo el sistema PAL.


Incorporaba un procesador Z80 A, con 2K de RAM, una ROM de 8K que incluía el BASIC, con un modo texto y gráficos predefinidos y sin sonido. Disponía de puerto de expansión, en la parte posterior y conectores para el casete (EAR y MIC) y el conector RF (blanco y negro) para la TV en el lateral izquierdo. En la parte inferior tenía un selector de canales (2/3). El ordenador dispone de un teclado mejorado situado encima del teclado estándar.




La mayor parte de los programas disponibles eran de 16K, por lo que se hacía necesario disponer del módulo de ampliación de memoria a 16K. Aunque el ordenador es de fabricación portuguesa, este módulo es "made in France".



domingo, 16 de agosto de 2015

Consola WII y PlayStation

Nuevas en la colección: una consola WII, dos PlayStation, un gamepad de GameCube y un gamepad de Sega. 


Una de las consolas es del modelo SCPH 7002 que faltaba en la colección. La consola SCPH 7002, es el cuarto modelo de la consola PlayStation vendido en Europa, mantenía el puerto paralelo, el puerto Serial I/O y el conector AV Multi Out de Sony en la parte trasera. No disponía de conectores RCA de salida de vídeo y sonido, ni el conector RFU DC Out, ya que Sony ya los había suprimido en los modelos anteriores (SCPH 5502, SCPH 5552)



La otra consola, del modelo SCPH 9002 (repetida) es para repuestos..


La consola Nintendo WII dispone de transformador y del cable de vídeo y ningún accesorio más. Cuando se inicia aparece el menú de inicio de advertencia  y la frase "pulse A para continuar". A falta de gamepad, no se puede continuar la prueba de funcionamiento. Queda aplazada unas semanas.  La consola era compatible con la consola GameCube, también de Nintendo.



Controlador específico de la consola GameCube, también se podía emplear en la consola Wii cuando ejecutaba programas de Gamecube.


El controlador de Sega Megadrive esa de fabricación china (made in China) lo que lo diferencia de los otros de la colección que son "made in Taiwan"






Consola Interton Video 2400 (Pong) (1975)

Nueva en la colección: Interton Vídeo 2400. Consola compacta que cuenta con cinco juegos en su chip AY-3-3800: Los cuatro estándar del chip: individual (entrenamiento), tenis, fútbol y squash y además uno de fútbol en el que uno de los dos jugadores tiene tres "paletas" y el otro dos. La consola también permite seleccionar la velocidad de la pelota (normal y rápida), el ángulo de rebote, y el tamaño de la paleta. Dispone también de un interruptor de encendido/apagado y un pulsador de reinicio. Funciona con una batería (6LR61) de 9V.

Enlace a consolas

De la parte posterior de la consola sale un cable para conectarla a la TV (RF, canal 3) y de cada lateral un cable para cada uno de los dos pad. La imagen es de una TV de 32".


jueves, 6 de agosto de 2015

AT Computer System. Sistema que incorpora un Spectrum 48K

Nuevo en la colección: AT Computer System, que se une a la otra unidad de la colección.



Incorporaba en su interior una placa base de un Spectrum de 48K (revisión 4B, de 1983), con sus mismas características: un procesador Z80 A, con 48K de RAM, 16K de ROM, con un modo texto (32x24), un modo gráfico, con ocho colores (16 en modo brillo), con sonido interno, salida RF para TV (color), dos conectores para el reproductor de casete y el puerto de expansión.


Los conectores de la placa base se trasladaban a la carcasa del AT Computer System mediante el cableado correspondiente, que también conectaban la placa base las mejoras añadidas del sistema, como el pulsador de "reset", el conector de vídeo y un reproductor de casete de gran calidad y fiabilidad. El conector de expansión estaba en la parte posterior del sistema, mientras que el resto de conectores se encontraban en el lateral izquierdo:el conector de alimentación, el conector RF de TV, el RCA de vídeo compuesto, dos conectores para auriculares (usuario y compañero o profesor), conector de micrófono y pulsador de "reset". a la derecha se encuentra un pequeño selector (LL y N) que permitía anular el sonido del potente altavoz interno, para utilizar el sistema con más discreción, en aulas en las que hubiera varios dispositivos.


Después de unos pequeños arreglos, se ha hecho una prueba de funcionamiento y no hubo errores de carga:





sábado, 1 de agosto de 2015

NMS 8220. El primer NMS (MSX-2) de Philips

Nuevo en la colección, por donación (gracias Sergio): Philips NMS 8220. El primer MSX-2 de Philips, siendo el único MSX-2 de la empresa que no disponía de disquetera, pareciéndose externamente al último MSX de Philips, el VG 8020. La incorporación del programa de diseño gráfico incorporado en la ROM, parece indicar que el NMS 8220 estaba destinado a un público profesional, lo que también pudo haber influido en el cambio del nombre: de VG a NMS. Teniendo en cuenta que el ordenador no disponía de disquetera y que el programa incorporado en la ROM era similar a otros que se podían adquirir en cartucho, no tenía el suficiente aliciente para que un usuario de MSX se actualizara a este modelo.




La utilización de componentes garantizados y probados en los VG 8020, ha sido la causa de que el NMS 8220 fuera un ordenador fiable y muy resistente al "maltrato" del uso cotidiano, al mismo tiempo que se puede considerar un MSX-2 "atipico". Incorporaba un procesador Z80 A, con una memoria RAM (indicada en la carcasa) de 192K, siendo 64K, para el usuario y el resto, 128K, para la memoria de vídeo (VRAM) y una ROM de 64 K, de la cual 16K eran para el programa "Graphics Designer" y 48K para el sistema operativo y el BASIC MSX2. Contaba con tres modos texto, tres modos gráficos (con 4 o 16 colores de una paleta de 512) y sonido mejorado (mono).


Disponía, como novedad, de un euro-conector en la parte posterior. El resto de puertos y conectores eran los mismos que los del VG 8020. El ordenador funciona correctamente a pesar de que ha tenido mucho uso, como se puede observar en le descolorida carcasa.