domingo, 19 de febrero de 2017

Overkal, consola española, clon de la primera Magnavox Odyssey

Cesión de uso (consola cedida temporalmente por Tono) de la consola de fabricación española Overkal, clon de la primera consola "pong" de la historia: la Magnavox Odyssey americana. A diferencia de la consola original, en la que los distintos juegos se proporcionaban en cartuchos, en la Overkal estaban todos incluidos en memoria, siendo el resto de las prestaciones muy similares; no disponían de sonido, no contaban con marcadores de puntuación y las dos también necesitaban elementos externos (principalmente transparencias) para algunos juegos.


Externamente, la consola Overkal era similar a la Magnavox, con pequeñas diferencias. Igualmente los dos controladores de juego eran muy parecidos.



En la parte frontal tenía el interruptor de encendido/apagado (1) y, a su derecha, los selectores de los distintos juegos (2 al 6), que no estaban presentes en la consola original.


Cada controlador de juego (en el juego de tenis) permitía mover la "raqueta" de izquierda a derecha (HORIZONTAL), de arriba hacia abajo (VERTICAL) y la conducción de la "pelota" (TRAYECTORIA) simulando el "rebote"  del que carecía la consola. La combinación de los tres controles permitía la ejecución y guiado del ·punto" o "pelota" por el camino marcado por las "transparencias". Una consola difícil de jugar.


En la parte posterior disponía de un control  que centraba la linea vertical del juego de tenis (CENTRADO) y, a su derecha, otro para modificar la velocidad de la "pelota" (VELOCIDAD). Centrado en la parte posterior estaba situado el conector "jack" de la fuente de alimentación (9V DC, centro positivo). Por la parte inferior salían los cables de los controladores y el cable RF a la TV (VHF, canal 3 o 4) 



La puntuación se hacía de forma manual. La consola no calculaba los puntos de cada jugador.



Los gráficos en pantalla eran nítidos y de gran tamaño. En la fotografía el juego tenis.


Los cables y las diapositivas quedaban ocultos debajo de la consola cuando se almacenaba.


Las transparencias eran de dos tamaños, unas para TV de 19" y otras de 25", aunque se podían emplear en televisiones de 19, 20, 21, 23 y 25 pulgadas. El "tenis de mesa" era el único que no tenía transparencia (era el clásico "pong"). El resto de los juegos eran (de izquierda a derecha y de arriba a abajo): ataque submarino, persecución, esquí, carreras espaciales, tenis, fútbol y ruleta (transparencias de 19" en la fotografía)


También había transparencias de 25" (las mismas). El juego que tenía más accesorios era la "ruleta" que disponía de fichas y de billetes de 25, de 50, de 100 y de 500 pesetas.





Adquisiciones de mercadillo. tres PS2 y varias consolas portátiles

Adquisiciones de mercadillo. Tres PS2 y otras consolas portátiles. las consolas son: PS2 modelo SCPH 50005 (edición especial plateada) con dos control pad (SCPH 10010) y juego "el Señor de los Anillos-La tercera edad", consola PS2 modelo SCPH 35004, consola SCPH  con carcasa SwapMagig (permite cargar juegos no originales) modelo no indicado en la nueva carcasa, mando a distancia para DVD de  PS2 (SCPH 10150), consola plug&play de CEFA TOYS (volante), consola portátil LEXIBOOK (Ciber Arcade Cemter) con juegos en memoria,  mini TV Citizen (modelo P422-ID) con entrada AV, Nintendo DS, portable DVD player MEGATrih con jueos SEGA en memoria, consola VTech V smile pocket con juego "Cenicienta" y consola portátil Leapster con juego "Cars"


Posteriormente se hará una prueba de funcionamiento y se incluirán en la colección.

sábado, 18 de febrero de 2017

SAM Coupé, de Miles Gordon Technology (MGT) (1989).

Ordenadores de la colección. Actualización de información. SAM Coupé. de Miles Gordon Technology (MGT) (1989). Después de haber fabricado con éxito los interfaces (para disquetera externa e impresora) Disciple y Plus D (1986), para el ZX Spectrum, la empresa Miles Gordon Technology (MGT) desarrolló el "Some Amazing Micro" (SAM), conocido como SAM Coupé (1989). El ordenador, que estaba basado en el Sinclair ZX Spectrum, incorporaba un procesador Z80B (compatible con el Z80 A del ordenador de Sinclair) con 256K o 512K de RAM (según modelo), 32K de ROM (con SamBasic), con dos modos texto y cuatro  modos gráficos con 16 colores (de una paleta de 128) y sonido estéreo. Su sistema operativo (SAM DOS) era compatible con el de los interfaces DISCIPLE y Plus D que la empresa había desarrollado anteriormente. Su teclado era "qwerty" (en la fotografía, la tecla "caps" no es original)




Inicialmente algunas unidades salieron al mercado sin disquetera interna, aunque tenían la capacidad para incorporar dos unidades en su carcas. Posteriormente se vendieron con una o dos disqueteras (según modelo) de 3,5" DD DS (800 K). En la fotografía, el ordenador de la colección con una disquetera en la parte frontal (a la izquierda). Además de sus propios discos flexibles podía leer discos de PC (720K), con el software adecuado.


En la parte trasera disponía (de izquierda a derecha) de: pulsador "BREAK" (mediante programación se podía usar como "Break", "Escape" o "Crash"), dos conectores DIN-6 de entrada y salida de música digital "MIDI" (IN/OUT MIDI que también se utilizaban para conectar el ordenador en Red (NETWORK), un conector DB-9 para un joystick (JOYSTICK PORT), un conector DIN-8 para un ratón (MOUSE PORT), un pulsador de reinicio (RESET) de color rojo, un puerto de expansión de 64 pines (EXPANSION PORT) para distintos periféricos (impresora, escáner, digitalizador de vídeo ...) , un conector jack mono (para entrada de sonido "IN" conectar a EAR y pra salida "OUT" conectar a MIC) para el reproductor de casete (CASSETTE JACK), un conector DIN-5 para pistola y lápiz óptico con salida de sonido estéreo (STEREO SOUND OUTPUT, LIGHT PEN INPUT), un interruptor de encendido/apagado  (POWER button), un conector no estándar para euro-conector y un conector DIN-6 para la fuente de alimentación externa y salida RF a la TV a través de la fuente de alimentación (POWER RF socket). 


El esquema siguiente es el que figura en el manual del ordenador:


La fuente de alimentación era al mismo tiempo un modulador de TV. Del transformador salía el cable de alimentación (5V DC 2A y 12V DC 0,2A) mediante un conector DIN-6 y el cable coaxial con la señal de RF que se conectaba a la a TV.


El ordenador también disponía de euro-conector específico (se estropeaba con uno estándar) ya que no coincidían los pines de sonido y de vídeo compuesto. Abajo un esquema de conector con salida RGB. Corresponden en el Sam Coupé: RGB (15, 11, 7), sonido (1, 3), masa sonido (4), csync (16),  y masa csync (16).


Miles Gordon Technology (MGT) (1986-1990)
Sam Computers (1990-1992)

La empresa Miles Gordon Technology (MGT) recibió su nombre de los propietarios fundadores (Miles y Gordon) que habían sido empleados de Sinclair Research hasta que la empresa fue adquirida por Amstrad en 1986. Conocedores del ZX Spectrum y de su carencia de un sistema de almacenamiento fiable, Miles y Gordon (MGT) sacaron al mercado los interfaces de disco Disciple y Plus D, que permitían hacer copias de seguridad en una disquetera externa (Lifetime Drive) de 5,25" o 3,5" y, al mismo tiempo, aplicar los "pokes" necesarios para finalizar los complicados juegos del ordenador. Los interfaces disponían de los puertos: uno para una o dos disqueteras y otro para una impresora paralelo. Fueron los grandes éxitos de la empresa

Posteriormente y debido al conocimiento que tenían de los ordenadores de Sinclair, desarrollaron un ZX Spectrum avanzado, el "Some Amazing Micro" (SAM) posteriormente conocido como "SAM Coupe". El SAM Coupe saló al mercado en 1989 y tuvo poco éxito de ventas lo que ocasionó el cierre de la compañía en 1990. 

Miles y Gordon fundaron en 1990 su segunda compañía, SAM Computers, siguiendo con la venta del SAM Coupe hasta 1992. La empresa West Cooast adquirió los excedentes de l ordenador y los vendió con el nombre de SAM Elite.  El SAM Coupe/Elite se comercializó hasta 1998/99.


viernes, 17 de febrero de 2017

Robotron A5105 (BIC A5105) (1988). ültimo ordenador de la serie

Ordenadores de la colección. Ampliación de información. Robotron A5105 (BIC A5105) (1988) (Alba PC1505). Último ordenador de la serie, sustituyó a los anteriores y limitados KC del Proyecto Z9001 (Serie KC 85/1 y KC 87). El ordenador en sí, la unidad básica (teclado), se denominaba CGG K1505.10 y se comercializó en dos modalidades:

  • La primera, destinada a los centros de enseñanza, se diseñó como un sistema completo que incluía, además de la unidad básica (K1505.10), una unidad de sobremesa (DSE K5651.10) con la fuente de alimentación y disquetera interna de 5,25" y que, a su vez, se conectaba a un monitor (K7222.23) situado sobre ella. Este conjunto se denominó A5105, aunque como su cometido era el de "Ordenador de Informática Educativa(Bildungscomputer)" se le llegó a conocer como BIC A5105. Se vendieron unas 3000 unidades.
  • La segunda, como ordenador independiente, que se vendía con un modulador para conectarlo a una TV, con un transformador externo (K0309) y, además, con una disquetera externa. Este modelo se denominó Alba PC 1505. Se vendieron unas 2000 unidades.
Según el manual del ordenador incorporaba un procesador U880D, clone del Z80, con 64K de RAM (ampliable en otros 64K), 40K de ROM (con el RBASIC), 64K de VRAM (de 16 Bits) con dos modos texto,  dos modos gráficos con un máximo de 16 colores y sonido estéreo (la unidad principal, el teclado, también tenía un altavoz interno). Podía funcionar con dos sistemas operativos, el basic de Robotrón (RBASIC) y el suyo propio desde la unidad de disco (SCPX5105, versión del CP/M). Su teclado es "qwertz". El puerto para cartuchos y los módulos de ampliación se encuentra situado en la carcasa superior (a la izquierda) Aunque se crearon módulos nuevos, este ordenador podía utilizar los de los ordenadores de la serie KC 85/87.



Al ser diseñado para adaptarse a la unidad de sobremesa (DSE K5651.10) los conectores de la parte posterior no son los habituales en los ordenadores compactos (de izquierda a derecha). puerto de entrada y salida (E/A) para distintos periéfricos, conector de video RGB, vídeo compuesto (b/n) y sonido (AUDIO/VIDEO), conector de la fuente de alimentación de 10 pines (STROMVERSORGUNG) y puerto de expansión (BUS). La fuente de alimentación (modulo de sobremesa) le proporciona 5V, 12V y -12V)


En el lateral derecho tenía un pulsador de reinicio (RESET), dos conectores DIN-8 para dos joystick (JOY 1 y 2) y un conector DIN-5 para el reproductor de casete.


La disquetera y la fuente de alimentación se encontraban en la unidad de sobremesa (DSE K5651.10). 


En la parte posterior de la unidad de sobremesa estaban situados los conectores para el monitor, TV, impresora y otros periféricos. Considerados parte interna del ordenador, no se indicaba en el manual los nombres ni los cometidos de los conectores de unión entre la unidad principal (teclado) y la unidad de sobremesa.


La carcasa del teclado se utilizó posteriormente para fabricar un clone del Amstrad CPC 464, el KC Compact.


Los Kleincomputer Robotron 

Robotron tenía dos líneas, o proyectos principales de la serie KC 85: la línea KC 85/1 (denominado proyecto Z 9001) y la línea KC 85/2 (denominado proyecto HC 900). Eran sistemas diferentes (sólo el procesador y el nombre coincidían). Posteriormente, el sistema de grabación de datos en casete y el Basic, también llegaron a ser compatibles. Finalizado su desarrollo, se presentaron los resultados de ambos diseños en la Feria de Primavera de Leipzig de 1984: el Z 9001 y su competidor el HC 900. En septiembre de 1984, Robotron introdujo en el mercado la línea Z 9001 con ocasión del 35 aniversario de la creación de la DDR (que se convirtió en la serie Z9001, KC85/1, KC87 y BIC), . En diciembre de ese año, se alcanzaron la centena de ordenadores vendidos, la mitad adquiridos por particulares y la otra mitad distribuidos en centros de informática, en donde los alumnos hacían sus prácticas. Poco después VEB MiKroelectronick sacó al mercado el otro proyecto, que se convirtió en la serie HC 900, KC85/2, KC85/3 y KC85/4. 

    jueves, 16 de febrero de 2017

    Enterprise 128 (1986). Versión vendida en Hungría.

    Ordenadores de la colección. Actualización de información. Enterprise 128 (1986). La empresa Locumals (Hong_Kong) encargó a la británica Intelligent Software el desarrollo del ordenador Enterprise, Debido a problemas técnicos, el ordenador salió al mercado dos años más tarde de lo previsto y no se cumplieron las previsiones de venta. La empresa quebró y los 20.000 ordenadores restantes, entre ellos este ordenador, se vendieron en Hungría. El Enterprise 128 incorporaba un procesador Z80, con 128K de RAM (113K para el usuario), 32K de ROM con el sistema operativo (EXOS) y un editor de textos (el BASIC, se proporcionaba en un cartucho de 16K) Contaba con dos modos texto y ocho modos gráficos con un máximo de 256 colores y sonido estéreo (cargando un controlador "interlace" desde cinta, se podían conseguir un modo texto y un modo gráfico más). Contaba con dos coprocesadores que gestionaban el vídeo y el sonido (como los primeros Atari y posteriormente el Commodore Amiga)  El teclado de este ordenador, adaptado al mercado húngaro, era "QWERTZ".



    En la parte posterior se encontraban los distintos conectores (de izquierda a derecha). un pulsador de reinicio (RESET) de color rojo, dos conectores de joystick (CONTROL 1 y CONTROL 2), un puerto de impresora (PRINTER), un puerto serie (SERIAL.NET), cuatro conectores jack para el reproductor de casete y auriculares (dos jack estéreos y dos mini jack "remote": REM1 , IN, OUT, REM 2), un conector de vídeo RGB, un conector de RF para la TV (color), un selector de canales anulado (2,3) y el conector de la fuente de alimentación (9V DC), ) y, además, (en color) que podemos considerar estándar.


     Los conectores traseros: los dos de joystick, el de puerto de impresora, el puerto serie/red  y el conector de vídeo RGB y sonido, son específicos del ordenador (continuación de la placa base).


    Disponía de un puerto de expansión en el lateral derecho (con una tapa que lo protegía). 



    El puerto de cartuchos estaba situado en el lateral izquierdo (necesario para cargar el IS-BASIC). 


    Cartucho con el BASIC. Se dispone del cartucho con el BASIC (IS BASIC) original en inglés y copias de manuales (en español y húngaro) y varios diagramas.



    Fuente de alimentación. Como norma general, la fuente de alimentación proporciona 9V de corriente continua (DC) con el centro negativo. En el Reino Unido se vendió un transformador de 9,5V DC, 2A; mientras que en el mercado continental europeo era 9V DC, 1,3A. Se puede sustituir por una fuente de alimentación del ZX Spectrum, preferentemente la del Spectrum +2, (con 2,1A) o, como segunda opción, la del Spectrum 128 o Spectrum+ (con 1,4A).


    Ordenadores Locumals - Enterprise Computer


    La empresa Locumals (Hong_Kong) entró en en el mercado de los ordenadores en Europa a través de la empresa británica Intelligent Software, encargándole el desarrollo de un ordenador con mayores prestaciones que los del mercado en ese momento. Estaba previsto que saliera a la venta en 1983, sin embargo no se cumplieron los plazos de fabricación, retrasándose la salida hasta 1984. Se anunció la nueva fecha en campaña de prensa, pero tampoco esta vez se cumplieron los plazos, por lo que sufrió un nuevo aplazamiento. Este retraso le supuso entrar en competencia, ya en 1985, con otros ordenadores, con menos prestaciones pero que resultaban más competitivos y que ya habían copado el mercado inglés- 


    • En 1985, después de dos aplazamientos, llegó a las tiendas la primera versión del ordenador: el Enterprise 64. No se cumplieron los objetivos de ventas. En Alemania el Enterprise 64 se vendió como Mephisto PHC.
    • En 1986, unos meses más tarde, salió al mercado el Enterprise 128. Tampoco esta versión llamó la atención de los potenciales clientes.

    No se llegaron a vender (entre los dos) el número de unidades fabricadas en la primera serie (80.000). No hubo segunda serie, la empresa cerró y el stock (unos 20.000 ordenadores) se enviaron a Hungría, adaptados al mercado local, en donde tuvieron buena aceptación. La empresa húngara Videoton adquirió los derechos del Enterprise inglés y fabricó su propio ordenador: el Videoton TV Computer.