Los artículos de este blog pertenecen a una colección particular y no están a la venta. Cualquier anuncio en el que aparezca el nombre del blog como origen de la venta de un artículo de la colección es falso.

viernes, 26 de abril de 2024

Consolas pong Ideal-Computer Tele-Match (series numérica y alfabética) (Resumen)

Resumen de información: Consolas Ideal-Computer Tele-Match Cassette (series numérica y alfabética).  Las consolas Ideal-Computer Tele-Match Cassette formaban parte de un conjunto de accesorios fabricados en Alemania Occidental y que fueron distribuidos por distintas empresas (Telefunken, Grundig, ITT, Graetz, Ingelen) y que se conectaban en el mismo compartimento situado en la parte frontal de la televisión. Los accesorios eran:
  1. Ideal-Computer Programm-Cassette. Mando de control de la TV. Era extraíble y se convertía en mando a distancia (en ese caso funcionaba con una pila 6LR61 de 9V).  
  2. Ideal-Computer Teletext Cassette, para conexión telemática Videotext
  3.  Ideal-Computer Tele-Match, consola de video juegos tipo "pong". Llegó a tener ocho versiones distintas, agrupadas en dos series incompatibles (serie numérica y serie alfabética).
La serie numérica (1, 2, 3 y 4) tenía los conectores de color gris oscuro, mientras que la serie alfabética (A, B y C) tenía los conectores de color marrón claro.


La serie numérica llegó a tener cinco consolas:
  1. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 1, con cuatro juegos pong (1977)
  2. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 2, con ocho juegos pong  (1978)
  3. Tele-Match Cassette (2S), con ocho juegos pong vendida en Francia (SECAM) (1978)
  4. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 3, con un juego de tanques (1978)
  5. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 4, con cuatro juegos de motos (1978) 
La serie alfabética llegó a tener tres consolas:
  1. Tele-Match (A) (paddle), con cuatro juegos pong (1977)
  2. Ideal-Computer Tele-Match Cassette B, con ocho juegos pong (1978)
  3. Ideal-Computer Tele-Match Cassette C, con un juego de tanques (1978)
Las consolas solo se podía utilizar en las TV, de las cinco empresas distribuidoras, fabricadas con un conector doble (específico para estos accesorios). Cuando se introducían en el conector de la TV aparecían los juegos en la pantalla de forma automática (la TV hacía la vez de fuente de alimentación de la consola). El sonido, brillo y color de la TV se controlaban desde el mando a distancia.


Las consolas Tele-match numeradas en orden alfabético: (A), B, C, tenían distinto conector que las numeradas en orden numérico: 1, 2, (2S), 3, 4. Desde una vista superior las consolas Tele-Match 2 y Tele-Match B solo se diferenciaban por el nombre y por el color de los conectores (gris oscuro y marrón ). Sin embargo, la parte inferior del conector era distinta: la consola Tele-Match 2 (y las otras consolas de la serie numérica) tenían una rebaba y una ranura que no tenía la Tele-Match B (ni las otras consolas alfabéticas).



En la TV ITT Ideal Color (modelo 1949) de la colección solo se pueden conectar las consolas Tele-Match numéricas (1 al 4) con la ranura y la rebaba en los conectores. Las consolas alfabéticas no encajan (al no tener la ranura, tropiezan antes de llegar al final del compartimento).



Serie numérica 1, 2, (2S), 3 y 4.

Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette 1 (1977)

La consola "Ideal-Computer Tele-Match Cassette 1" incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8550 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y cuatro juegos pong ("TENNIS, "FUSSBALL", "SQUASH" y "PELOTA") y dos de tiro ocultos. Su imagen era en color y se sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía cuatro pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (TEMPO), el tamaño de la raqueta (SPIELER), el ángulo de rebote (WINKEL) y el movimiento vertical o en todas direcciones (RICHTUNG). Sus controladores, de movimiento en todas direcciones, estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. Cada uno de los controladores tenía un pulsador de reinicio (RESET).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8550 estaba centrado en la placa. La placa también tenía cinco IC,s de menor tamaño, uno de RCA (CD4022AE), dos de Motorola (MC14043BCP y MC14069BCP) y dos de Philips (HEF4001BP y HEF4071BP).


Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette 2 (1978)

La consola "Ideal-Computer Tele-Match Cassette 2" incorporaba  un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8600 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los ocho juegos pong ("BASKETBALL", "PRACTICA", HOCKEY", GRIDBALL", "TENNIS, "FUSSBALL", "SQUASH" y "PELOTA")Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía ocho pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (TEMPO), el servicio manual o automático (ANSPIEL), el tamaño de la raqueta izquierda (SPIELER-L) y el tamaño de la raqueta derecha (SPIELER-R). Sus controladores, de movimiento en todas direcciones, estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. Cada uno de los controladores tenía un pulsador de inicio (START) y otro de reinicio (RESET). 


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8600 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s, de menor tamaño, de Philips (HEF4011BP y HEF4043BP).



Tele-Match Cassette (SECAM) (vendida en Francia) (1978)

La consola "Tele-Match cassette" (SECAM) incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los ocho juegos pong ("BASKET", "ENTRAINEMENT", HOCKEY", CHICANES", "TENNIS, "FOOTBALL", "PAUME" y "PELOTE"). Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía ocho pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (VITESSE), el servicio manual o automático (SERVICE), el tamaño de la raqueta izquierda (JOUEUR:G) y el tamaño de la raqueta derecha (JOUEUR:D). Disponía de dos controladores (joystick), con movimiento en todas direcciones, unidos físicamente a la consola mediante un cable. Cada uno de los controladores tenía un pulsador de servicio manual (SERVICE) y otro de reinicio (REMISE a 0).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8610 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s, de menor tamaño, de Philips (HEF4011BP y HEF4043BP).



Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette 3 "Panzerspiel" (1978)

La consola "Tele-Match Cassette 3" incorporaba un IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8710 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y el juego de tanques "Panzerspiel". La imagen era en color y su sonido mono (en la TV). La carcasa superior no tenía teclado (el juego se configuraba y jugaba desde los controladores) aunque como ayuda tenía dibujadas las instrucciones del manejo de los controladores: arriba para reinicio (RESET) y abajo para disparo (SCHUSS) y, además, los movimientos de dirección del tanque: adelante (VORWARTS), atrás (RUCKWARTS), izquierda (LINKS) y derecha (RECHTS). Para reiniciar el juego se tenían que utilizar simultáneamente los dos controladores. Los controladores estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. También se utilizaban para seleccionar la velocidad de los vehículos. 


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8710 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s de menor tamaño, uno de Philips (HEF4069UBP) y uno de Motorola (MC14001BCP).



Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassete 4 (motos) (prototipo)

La consola "Tele-Match Cassette 4" incorporaba  (todavía sin instalar) un IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8765 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y los cuatro juegos de motos (KUNSTFAHREN, ZEITFAHREN, MOTOCROSS y HINDERNISFAHREN) con dos niveles de juego (PRO/AM) cada uno. La imagen era en color y su sonido mono (en la TV)En la carcasa superior tenía cuatro pulsadores (de color marrón) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y dos pulsadores (también de color marrón) para seleccionar la velocidad (I y II). Disponía de un controlador (paddle), unido físicamente a la consola mediante un cable (pendiente de colocar). El controlador tenía un pulsador de reinicio (RESET).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8765 estaba centrado en la placa (pendiente de instalación). La placa también tenía dos IC,s de menor tamaño de Philips (HEF4001BP y HEF4069UBP). También está pendiente de soldadura el cable de cuatro hilos del controlador (en el lateral izquierdo de la placa).


Serie alfabética (A), B y C 

Consola Tele-Match (A) (versión con paddle) (1977)

La consola Tele-Match incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8500 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido, los cuatro juegos pong en memnoria ("Tennis, "Fussball", "Squash" y "Pelota") y dos de tiro ocultos. Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía cuatro pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar la velocidad de la pelota (Tempo -,+), el tamaño de la raqueta (Spieler -,+), el ángulo de rebote (Winkel -,+) y el inicio automático o manual (Start A, M). Disponía de dos controladores (paddle) de movimiento vertical, unidos físicamente a la consola. Cada uno de los controladores contaba con un pulsador de inicio (Start) y otro de reinicio (Reset).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8500 estaba centrado en la placa. La placa también tenía cuatro IC,s de menor tamaño, uno de RCA (CD4022AE) y tres de Motorola (M14001BCP, MC14043B y MC14069BCP).


Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette B (1978)

La consola "Ideal-Computer Tele-Match Cassette B" incorporaba  un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8600 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los ocho juegos pong ("BASKETBALL", "PRACTICA", HOCKEY", GRIDBALL", "TENNIS, "FUSSBALL", "SQUASH" y "PELOTA")Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía ocho pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (TEMPO), el servicio manual o automático (ANSPIEL), el tamaño de la raqueta izquierda (SPIELER-L) y el tamaño de la raqueta derecha (SPIELER-R). Disponía de dos controladores (joystick), con movimiento en todas direcciones, unidos físicamente a la consola mediante un cable. Cada uno de los joystick tenía un pulsador de inicio (START) y otro de reinicio (RESET).   


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8600 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s, de menor tamaño (Motorola MC14069BCP y Philips HEF4043BP).


Ideal-Computer tele-Match Cassette C

La consola "Tele-Match Cassette 3" incorporaba un IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8710 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y el juego de tanques "Panzerspiel". La imagen era en color y su sonido mono (en la TV). La carcasa superior no tenía teclado (el juego se configuraba y jugaba desde los controladores) aunque como ayuda tenía dibujadas las instrucciones del manejo de los controladores: arriba para reinicio (RESET) y abajo para disparo (SCHUSS) y, además, los movimientos de dirección del tanque: adelante (VORWARTS), atrás (RUCKWARTS), izquierda (LINKS) y derecha (RECHTS). Para reiniciar el juego se tenían que utilizar simultáneamente los dos controladores. Según el manual, las distintas velocidades de los vehículos también se seleccionaban desde los controladores (el blog  "Olpix.com" tiene una fotografía de la consola Tele-Match Cassette C).


jueves, 25 de abril de 2024

Consola pong Ideal-Computer Tele-Match Cassette B (1978)

Actualización de información: Ideal-Computer Tele-Match Cassette B (1978). Consola con ocho juegos pong en memoria diseñada por la empresa alemana Ideal Computer con una unidad central (módulo extraíble) y dos controladores de palanca (con movimiento en todas direcciones). Formaba parte de un conjunto de accesorios de TV fabricados por Ideal-Computer en Alemania y distribuidos por las empresas Telefunken, Grundig, ITT, Graetz e Ingelen: el mando a distancia (extraíble), una unidad de teletexto y tres consolas (serie alfabética) con calidad de imagen RGB: la "Tele-Match" (A)  con cuatro juegos pong, la "Tele-Match Cassette B" con ocho juegos pong y la "Tele Match Cassette C" con un juego de tanques. También se puso a la venta una serie numérica, de forma similar aunque no eran compatibles (el conector era distinto): la "Tele-Match Cassette 1", la "Tele-Match Cassette 2" con ocho juegos pong, la "Tele-Match Cassette" (versión SECAM francesa) con ocho juegos pong, la "Tele-Match Cassette 3" con un juego de tanques y la "Tele-Match Cassette 4" con cuatro juegos de motos  (las consolas "1" y "2" eran similares a las "B" y "C" aunque tenían un controlador de distinto color). Las Tele-Match solo se podía utilizar en las TV de las cinco empresas distribuidoras (fabricadas con un conector específico). Cuando se introducía en el conector de la TV aparecían los juegos en la pantalla de forma automática (la TV hacía la vez de fuente de alimentación de la consola). El sonido, brillo y color de la TV se seguían controlando desde el mando a distancia. Se ha recibido con su caja. 


La consola "Ideal-Computer Tele-Match Cassette B" incorporaba  un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8600 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los ocho juegos pong ("BASKETBALL", "PRACTICA", HOCKEY", GRIDBALL", "TENNIS, "FUSSBALL", "SQUASH" y "PELOTA")Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía ocho pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (TEMPO), el servicio manual o automático (ANSPIEL), el tamaño de la raqueta izquierda (SPIELER-L) y el tamaño de la raqueta derecha (SPIELER-R). Disponía de dos controladores (joystick), con movimiento en todas direcciones, unidos físicamente a la consola mediante un cable. Cada uno de los joystick tenía un pulsador de inicio (START) y otro de reinicio (RESET).   


De la parte frontal salían los cables que unían la consola con los controladores.


En la parte posterior tenía los conectores de vídeo (RGB) y de alimentación, que eran de empleo especifico en aquellas televisiones (Telefunken, Grundig, ITT, Graetz, Ingelen) que dispusieran del alojamiento adecuado en donde conectar la consola.


En la parte inferior (en un conector) tenía una pegatina con el número de serie (x606000). Para acceder al interior se extraían tres tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base. La placa base estaba sujeta a la carcasa superior por dos tornillos. Para comprobar los IC,s, se extraían los dos tornillos de sujeción y se giraba la placa. 

 

El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8600 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s, de menor tamaño (Motorola MC14069BCP y Philips HEF4043BP).


La consola Tele-Match B utilizaba utilizaba la misma carcasa que las consolas de la serie numérica. Las consolas Tele-match numeradas en orden alfabético (A, B, C) tenían distinto conector que las numeradas en orden numérico (1, 2, 3, 4) y se utilizaban TV distintas (las consolas Tele-Match (A), "B" y "C" no encajan en el compartimento del mando a distancia de la TV ITT Ideal-Color modelo 1949 de la colección).

Las consolas de la serie numérica (1, 2, 3 y 4) se diseñaron con una ranura y una rebaba en los conectores (vista inferior) mientras que en las consolas alfabéticas el conector era liso. Las TV ITT Ideal-Color que habían sido diseñadas para las consolas numéricas no podían utilizar las consolas alfabéticas (al no tener la ranura, las consolas tropiezan antes de llegar al final del compartimento).


miércoles, 24 de abril de 2024

Consola pong Tele-Match (A) (versión con paddle) (1977)

Actualización de información: Tele-Match (A) (versión con paddle) (1977)Consola con cuatro juegos pong en memoria diseñada por la empresa alemana Ideal Computer con una unidad central (módulo extraíble)  y dos controladores (paddle) de movimiento vertical. Formaba parte de un conjunto de accesorios de TV fabricados por Ideal-Computer en Alemania y distribuidos por las empresas Telefunken, Grundig, ITT, Graetz e Ingelen: el mando a distancia (extraíble), una unidad de teletexto y tres consolas (serie alfabética) con calidad de imagen RGB: la "Tele-Match" (A) con cuatro juegos pong, la "Tele-Match Cassette B" con ocho juegos pong y la "Tele Match Cassette C" con un juego de tanques. También se puso a la venta una serie numérica, de forma similar aunque no eran compatibles (el conector era distinto): la "Tele-Match Cassette 1", la "Tele-Match Cassette 2" con ocho juegos pong, la "Tele-Match Cassette" (versión SECAM francesa) con ocho juegos pong, la "Tele-Match Cassette 3" con un juego de tanques y la "Tele-Match Cassette 4" con cuatro juegos de motos  (las consolas "1" y "2" eran similares a las "B" y "C" aunque tenían un controlador de distinto color). Las Tele-Match solo se podía utilizar en las TV de las cinco empresas distribuidoras (fabricadas con un conector específico). Cuando se introducía en el conector de la TV aparecían los juegos en la pantalla de forma automática (la TV hacía la vez de fuente de alimentación de la consola). El sonido, brillo y color de la TV se seguían controlando desde el mando a distancia. Se ha recibido con su caja.


La consola Tele-Match incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8500 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido, los cuatro juegos pong en memnoria ("Tennis, "Fussball", "Squash" y "Pelota") y dos de tiro ocultos. Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía cuatro pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar la velocidad de la pelota (Tempo -,+), el tamaño de la raqueta (Spieler -,+), el ángulo de rebote (Winkel -,+) y el inicio automático o manual (Start A, M). Disponía de dos controladores (paddle) de movimiento vertical, unidos físicamente a la consola. Cada uno de los controladores contaba con un pulsador de inicio (Start) y otro de reinicio (Reset).


De la parte frontal salían los cables que unían la consola con los controladores.


En la parte posterior tenía los conectores de vídeo (RGB) y de alimentación, que eran de empleo especifico en aquellas televisiones (Telefunken, Grundig, ITT, Graetz, Ingelen) que dispusieran del alojamiento adecuado en donde conectar la consola.


Para acceder al interior se extraían tres tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base. La placa base estaba sujeta a la carcasa superior por dos tornillos. Para comprobar los IC,s, se extraían los dos tornillos de sujeción y se giraba la placa. 

 

El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8500 estaba centrado en la placa. La placa también tenía cuatro IC,s de menor tamaño, uno de RCA (CD4022AE) y tres de Motorola (M14001BCP, MC14043B y MC14069BCP).


Se almacenaba en una caja de plástico de color negro.


La consola Tele-Match (A) utilizaba una carcasa del mismo tamaño que el mando a distancia (era de menor tamaño que el resto de las consolas de la serie). Las consolas Tele-match numeradas en orden alfabético (A, B, C) tenían distinto conector que las numeradas en orden numérico (1, 2, 3, 4) y se utilizaban TV distintas (las consolas Tele-Match (A), "B" y "C" no encajan en el compartimento del mando a distancia de la TV ITT Ideal-Color modelo 1949 de la colección).


Las consolas de la serie numérica (1, 2, 3 y 4) se diseñaron con una ranura y una rebaba en los conectores (vista inferior) mientras que en las consolas alfabéticas el conector era liso. Las TV ITT Ideal-Color que habían sido diseñadas para las consolas numéricas no podían utilizar las consolas alfabéticas (al no tener la ranura, las consolas tropiezan antes de llegar al final del compartimento).


martes, 23 de abril de 2024

Consola pong Ideal-Computer Tele-Match Cassete 4 (motos) (prototipo)

Actualización de información: Ideal-Computer Tele-Match Cassete 4 (motos) (prototipo). Consola con cuatro juegos de motos en memoria diseñada por la empresa alemana Ideal Computer con una unidad central (módulo extraíble) y un controlador (paddle) de movimiento en dos direcciones. Formaba parte de un conjunto de accesorios de TV fabricados por Ideal-Computer en Alemania y distribuidos por las empresas Telefunken, Grundig, ITT, Graetz e Ingelen: el mando a distancia (extraíble), una unidad de teletexto y cinco consolas (serie numérica) con calidad de imagen RGB: la "Tele-Match Cassette 1", la "Tele-Match Cassette 2" con ocho juegos pong, la "Tele-Match Cassette" (SECAM) con ocho juegos pong, la "Tele-Match Cassette 3" con un juego de tanques y la "Tele-Match Cassette 4" con cuatro juegos de motos. También se puso a la venta una serie alfabética, de forma similar aunque no eran compatibles (el conector era distinto): la "Tele-Match" (A) con cuatro juegos pong, la "Tele-Match Cassette B" con ocho juegos pong y la "Tele Match Cassette C" con un juego de tanques (las consolas "B" y "C" eran como las "2" y "3" con un controlador de distinto color). Las Tele-Match solo se podía utilizar en las TV de las cinco empresas distribuidoras (fabricadas con un conector específico). Cuando se introducía en el conector de la TV aparecían los juegos en la pantalla de forma automática (la TV hacía la vez de fuente de alimentación de la consola). El sonido, brillo y color de la TV se seguían controlando desde el mando a distancia. La Tele-Match Cassette 4 de la colección (esta consola) todavía está en la fase de prototipo.


La consola "Tele-Match Cassette 4" incorporaba  (todavía sin instalar) un IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8765 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y los cuatro juegos de motos (KUNSTFAHREN, ZEITFAHREN, MOTOCROSS y HINDERNISFAHREN) con dos niveles de juego (PRO/AM) cada uno. La imagen era en color y su sonido mono (en la TV)En la carcasa superior tenía cuatro pulsadores (de color marrón) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y dos pulsadores (también de color marrón) para seleccionar la velocidad (I y II). Disponía de un controlador (paddle), unido físicamente a la consola mediante un cable (pendiente de colocar). El controlador tenía un pulsador de reinicio (RESET).


Para utilizar la consola se colocaba en el compartimento del mando a distancia. El cable del controlador salía de la parte frontal de la consola (todavía sin colocar).



En la parte posterior tenía los conectores de vídeo, sonido y de alimentación específicos de las televisiones "Ideal-color" compatibles de las empresas Telefunken, Grundig, ITT, Graetz, Ingelen.


Para acceder al interior se extraían tres tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base. La placa estaba sujeta a la carcasa superior por dos tornillos. Para comprobar los IC,s, se extraían los dos tornillos de sujeción y se giraba la placa. 

 

El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8765 estaba centrado en la placa (pendiente de instalación). La placa también tenía dos IC,s de menor tamaño de Philips (HEF4001BP y HEF4069UBP). También esta pendiente de soldadura el cable de cuatro hilos del controlador (en el lateral izquierdo de la placa).


En el manual técnico tenía un listado de los componentes (Spare Parts List) en el  que se identificaba el IC "todo en uno" (AY-3-8765). También tenía un diagrama en el que se incluía el IC "todo en uno" (AY-3-8765), el nombre de los juegos (KUNSTFAHREN, ZEITFAHREN, MOTOCROSS y HINDERNISFAHREN) y los niveles de juego (PRO/AM).


La consola tiene la membrana del teclado completa (16 contactos) como la Tele-Match Cassete 2, aunque la Tele-Match Cassette 4 solo tiene seis teclas (pulsadores)

 

El controlador tiene un pequeña placa con el regulador (rueda) y el pulsador de reinicio. El cable (cuatro hilos) de unión con la consola está pendiente de soldadura).